2D回合制的游戏画面一般是大同小异的,除非像《神雕侠侣》全面改版为3D建模,因此在市场上以清新为主的回合制游戏在画面品质上难分伯仲。《问道》的游戏画面是传统的小清新,整体色调明快,角色造型非常可爱,游戏人物的动作也很流畅,虽然不能旋转镜头和拉近拉远人物,不过可玩性还是很不错的。平时跑地图和战斗的场景,是独立分开的,每个地图上的战斗场景随着大地图的变化而变化。每个NPC都有自己独特的2D形象,这些形象各有特色,展现给大家不同的人物性格,使得游戏更具有故事性。
场景画面
一直以来,回合制在国产游戏领域里是比较注重背景构筑的,主线任务也是以剧情来推动,《问道》在题材选取上把握得还是相当不错的,以博大精深的道家文化作为依托,同时融入了中国古典神话元素,并通过轻松诙谐的讲故事方式向玩家描述出一个恢弘的游戏背景,使玩家感受到更多的代入感,大幅度增加了游戏的黏性。本次《问道》特供版公测,等级上限开放至159级,而主线剧情则延展到“后羿射日”这一全新的篇章,这股扩充内容的新鲜血液对于喜爱剧情的忠实玩家具有绝对的吸引力。
游戏剧情
对于回合制游戏来说,操作简单,容易上手,是此类游戏的设计理念,《问道》的操作界面也是非常的人性化。游戏界面各种属性面板排列明晰,可以很直观的发现和使用。同时游戏支持快捷键设置,只要记住常用的快捷键,对游戏过程中,还是很有帮助的。不仅如此,游戏内有非常详尽的帮助系统,即使你是个从未接触过回合制的菜鸟,根据游戏内的帮助系统,也能很简便的掌握各个游戏系统。
装备系统
这次测试最大的亮点就是官网宣传很火爆的战棋卡牌玩法,这个玩法可能会让玩家联想到暴雪推出的大咖《炉石传说》,不可否认战棋系统在设计理念上与《炉石传说》有些相似,但是玩法上进行了适度的微创新,使之更能贴合回合制的玩法套路。战棋系统的卡牌分为四类,即角色类、法术类、幻兽类、装备类,玩家在进行卡牌战斗时,可以在界面选择三种PK模式,分别为对战模式、决斗模式、竞技模式。卡牌战斗方式比较简单,对卡牌类游戏有所了解的玩家可以轻松掌握,若是从未尝试过的新手,游戏及官网有详细的操作指南帮助大家逐步晋升为高手。卡牌系统不仅锻炼了大家对战布阵的逻辑思维,同时满足了某些玩家对卡牌收集的喜好,在社交板块这一重要领域开拓新思路,提升了用户之间的良性互动。
帮助系统
作为一款本土游戏,《问道》的成功不仅仅是故事剧情的成熟塑造,系统架构的准确把握,还有持续对玩法内容的填充与创新,这些方面的维护是《问道》可以历久睨新的坚实基石。
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