在国内网游市场中,一直以来存在着一个现象,即便在这十几年的网游时代的变迁中,无论是经历3D游戏的崛起,还是受到越来越强大引擎应用下的电影级画质的冲击以及现在次世代网游概念的发展的影响,回合制修真网游在国内玩家心目中却依旧占有相当的分量,并长盛不衰。仔细想来,从玩家的角度来看或许存在两点原因,首先便是文化认同,相信对于目前国内玩家群体的主力军来说,《仙剑奇侠传》这款曾在一代人心目中留下深刻印记的经典作品都会是早期接触并在朋友之间津津乐道的国产游戏,而这其中回合制的战斗这个标签在许多玩家提起这款作品时候所出现的频率甚至与谈论剧情的频率相同。其次,相比较于其他模式的网游作品,回合制网游也存在独特的优势,休闲轻松的节奏与更为方便的社交互动是其他模式游戏所不能比拟的。在这两点上,《问道》这款修真题材的回合制游戏无疑都是具备的,而游戏关于职业的五行设定和独特的道行系统以及运营多年来不断的内容的丰富也保证了游戏的活力。
增添新职业
游戏画面:
《问道》画面色调相对同类作品中多数的Q版画风来说相对偏暗,在场景刻画上相对更有写实的倾向,这从场景中建筑以及人物良好的阴影效果表现可以看出,虽然以目前的标准来看,2D画面的《问道》的人物外观的表现已经相对不足,并且游戏只支持800×600和1024×768两种分辨率,在全屏效果下的画质表现也比较粗糙,但是对于回合制游戏的习惯用户来说,窗口模式下的画质表现并不会影响到游戏体验,同时由于新版本中对于画面的优化以及新职业大量的武器外观的加入和新的技能特效加入,在一定程度上也弥补了这款老游在画面上的表现不足。
技能动画效果
游戏内容:
不同于目前多数MMORPG网游大量同质化以及毫无营养的游戏内容的泛滥应用,回合制网游一直以来的游戏模式都不缺乏趣味性与休闲型,《问道》这款较早的回合制作品也并不缺乏非常具备特色的系统,例如道行系统和不落俗套的五行门派的职业划分都显示出这款作品与同类作品的不同之处。而本次的1.52更新版本中根据原有五行划分的设定又加入了新的五种不同的职业,其中包括新金系刀客、新木系灵兽、新水系蛟龙、新火系凤翅以及新土系蛮荒,五种新职业在角色创建时玩家在选择五行之后自行选择,对于一款回合制游戏来说,门派玩法可以说贯穿了游戏的始终,而本次同时推出的五大新职业也将令游戏衍生出更多配合和玩法。
五行为基础的新五大职业
除此之外,《问道》也完整的体现了回合制游戏的休闲社交玩法的优点,游戏中不仅加入了漂流瓶、聊天群等玩法,也在游戏界面中加入了“互动中心”的显眼按钮,同时新版本中加入的天墉城地表装饰玩法可以预见也将一定程度的增加玩家对于互动游戏的积极性。但是,游戏中也存在一些不足之处,例如漂流瓶玩法的实际作用并不明显,在游戏中也在很大程度上会成为工作室所利用的“小广告”平台,对于游戏环境具有一定的影响。
漂流瓶上的小广告
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