2D回合制的游戏画面一般是大同小异的,除非像《神雕侠侣》全面改版为3D建模,因此在市场上以清新为主的回合制游戏在画面品质上难分伯仲。《问道》的游戏画面是传统的小清新,整体色调明快,角色造型非常可爱,游戏人物的动作也很流畅,虽然不能旋转镜头和拉近拉远人物,不过可玩性还是很不错的。平时跑地图和战斗的场景,是独立分开的,每个地图上的战斗场景随着大地图的变化而变化。每个NPC都有自己独特的2D形象,这些形象各有特色,展现给大家不同的人物性格,使得游戏更具有故事性。
场景画面
一直以来,回合制在国产游戏领域里是比较注重背景构筑的,主线任务也是以剧情来推动,《问道》在题材选取上把握得还是相当不错的,以博大精深的道家文化作为依托,同时融入了中国古典神话元素,并通过轻松诙谐的讲故事方式向玩家描述出一个恢弘的游戏背景,使玩家感受到更多的代入感,大幅度增加了游戏的黏性。
游戏剧情
对于回合制游戏来说,操作简单,容易上手,是此类游戏的设计理念,《问道》的操作界面也是非常的人性化。游戏界面各种属性面板排列明晰,可以很直观的发现和使用。同时游戏支持快捷键设置,只要记住常用的快捷键,对游戏过程中,还是很有帮助的。不仅如此,游戏内有非常详尽的帮助系统,即使你是个从未接触过回合制的菜鸟,根据游戏内的帮助系统,也能很简便的掌握各个游戏系统。
装备系统
游戏的战棋卡牌玩法可能会让玩家联想到暴雪推出的大咖《炉石传说》,不可否认战棋系统在设计理念上与《炉石传说》有些相似,但是玩法上进行了适度的微创新,使之更能贴合回合制的玩法套路。战棋系统的卡牌分为四类,即角色类、法术类、幻兽类、装备类,玩家在进行卡牌战斗时,可以在界面选择三种PK模式,分别为对战模式、决斗模式、竞技模式。卡牌战斗方式比较简单,对卡牌类游戏有所了解的玩家可以轻松掌握,若是从未尝试过的新手,游戏及官网有详细的操作指南帮助大家逐步晋升为高手。卡牌系统不仅锻炼了大家对战布阵的逻辑思维,同时满足了某些玩家对卡牌收集的喜好,在社交板块这一重要领域开拓新思路,提升了用户之间的良性互动。
帮助系统
本次《问道》继“棋战八方”后更新了年度最新资料片“鬼斧神工”,全新版本不仅在剧情、玩法上面增加了全新设计,更在系统上做出了较大的革新。既然这次资料片命名为“鬼斧神工”,不言而喻游戏在工艺系统上做出了与以往不同的革新。一方面这次工艺系统完善了现有的制造体系,玩家只需几个简单步骤,就可以拥有属于自己的旷世神兵。另一方面,丰富的选择性,使得玩家在制造装备时,更具针对性,打造适合自身的神兵利器。此外,通过特定材料顺序进行加工的装备,甚至可以激活前所未有的隐藏属性,为你的战斗带来更多可能性。值得一提的是,玩家在正常游戏过程中,即可随手收集工艺系统所需材料,不需要为打造兵器而四处奔波收集材料,节省了大部分游戏时间。此外,不想去学习工艺系统的玩家,则可以通过工坊,借他人之手完成打造。这样一买一卖,玩家之间产生了良性互动,游戏粘粘性无形中得到了提高。
坐骑在当今游戏里已经成为了不可或缺的装备,它不仅仅是交通工具,甚至可以成为战斗的合作伙伴。在《问道》里,坐骑的模样是只有出现在神话故事里的各种珍奇异兽,不仅有靓丽的外表,战斗实力也不能小觑,绝对是骑乘PK的必备良品。不过获取方法还是比较不易的,普通玩家若不想花钱走捷径,只能付出更多的游戏时间来武装自己的实力。
作为一款讲究战法策略的回合制游戏,《问道》在众多活动上针对策略技巧进行了适当的融合,“七星聚会”就是比较典型的玩法,这次两大新篇章“象”、“相”的开放玩家面对的不仅是对手攻防实力的增强,战斗策略也有提升,挑战大家的思维缜密性。要知道在战斗过程中,除了有应对策略,战斗实力也是不能忽视的,其中娃娃系统是游戏里比较经典的系统,此次也进行了全新升级,不仅技能效果丰富,攻防输出更是强大不少,这对于喜欢PK战的玩家来说此项技能的加成肯定帮助不小。在《问道》的世界里,若是玩厌了战斗PK,玩家还可以选择休闲小游戏来调剂心情,塔防、钓鱼等玩法都是近几年网络上非常流行的小游戏,而这种熟悉的玩法会让玩家产生认同感,对于游戏的粘黏性也是颇有裨益的。
作为一款本土游戏,《问道》的成功不仅仅是故事剧情的成熟塑造,系统架构的准确把握,还有持续对玩法内容的填充与创新,这些方面的维护是《问道》可以历久睨新的坚实基石。
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