《战机世界》以二战前飞机为蓝本,玩家所能购买的战机均为二战前出现的各式战机,不同于多数单机空战网游主打以空中格斗的玩法,《战机世界》中除了战斗机外,也加入了重型战斗机和攻击机两种不同用途的战机,本次测试中开放了M(美)系、S(苏)系、R(日)系、Y(英)系和D(德)系战机,其中M系和R系战机所能升级的机种均为战斗机。三种类型战机中,战斗机主要以飞行速度与飞行性能见长,适合进行空中格斗,重型战斗机具有更高的血量和更为强大的火力,飞行速度和爬升速度也不俗,但是机动性不及战斗机,此外重型战斗机还可以携带对地炸弹,但是会影响飞机的速度与机动性,攻击机则更为适合对地面目标的攻击,可以携带对地炸弹和火箭弹,但是机动性较弱。
升级路线
由于同属于空中网旗下,《战机世界》目前账号数据与《坦克世界》互通,《坦克世界》玩家在进入《战机世界》之后将自动使用前者玩家在游戏中的名字,从这里也就可以看出一些未来空中网将对战争三部曲进行联动的意图,而《战机世界》中的游戏模式就将这种意图展现的更为明显了。在《战机世界》中,玩家进入游戏之后也将会拥有目前各系战机的初级机种,玩家可以选择一系战机进行战斗,战斗结束将获得此战机的经验和一定量的银币,然而不同于我们熟悉的《坦克世界》中纯粹的坦克战斗,《战机世界》在同样根据所使用战机等级匹配进入战斗之后,战场地图中也存在大量的战舰、防空火炮、坦克部队和仓库等资源点,摧毁这些战略点也将同样获取经验和银币并影响游戏胜利,不仅如此,防空火炮的威力也相当强悍,玩家在与敌方战机进行空中格斗时也需要注意选择的交战地点是否距离地方防空火炮过近,这也就进一步增强了游戏的策略性。
地面目标
在操作与游戏节奏方面,《战机世界》支持键鼠操作与摇杆操作,操作并不复杂且手感尚佳,受益于写实画风所表现出的较强拟真感,使用鼠标操控战机转向,甚至进行传说中的“眼镜蛇机动”都能给于玩家强烈的视觉冲击,动画表现流畅自然。而在游戏节奏上,《战机世界》目前的战斗,玩家趋向于选择集群作战,遭遇敌方战机之后的短兵相接也十分考验玩家之间的配合和对高度的掌控,通常来说,在高度上具备优势的一方在俯冲扫射中通常很快就可以击落地方几架战机,而如果己方配合不佳,首轮俯冲扫射的战机也将会被敌机轻易的击落,相较于《坦克世界》中常见的“伸缩战术”和“打黑枪”,《战机世界》这种战斗方式显然在节奏上快上不少。
随着不删档测试的开启,战争三部曲的数据互通布局迈出了令人期待的一步,除了之前就已经有的自动使用相同账号角色名之外,目前也开启了资产互通,即《坦克世界》与《战机世界》共享金币、全局经验与高级账号,玩家在《坦克世界》中所拥有的金币、全局经验和高级账号也将在《战机世界》中具有同等价值,这样对于一些军迷玩家来说,不仅节省了开启高级账号的花费,同时也可以利用这一设定更加快速的体验到《战机世界》中的更多内容,并且从官方的做法来看,同样的战场地图命名、角色名与资产互通,这不禁令人十分期待Wargaming旗下的战争三部曲到底能互通到哪种地步,而这种期待本身对于军迷粉丝玩家来说也是十分有趣的。
总体上,《战机世界》无论从拟真度、游戏操作感以及大量战机的升级养成玩法上都具有颇多亮点,较为平衡的收费体系和匹配制度也保证了游戏战斗的公平性,特别是与《坦克世界》、《战舰世界》将来将会联动的消息更令人振奋,多元化的交互也可以预见将令游戏具备更强的趣味性,值得军迷玩家体验。
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