战机世界:陆地已经不能阻止射击网游了

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2013年06月18日 13:44:34     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:射击
测试状态:需激活码
测试时间:2013年06月17日
运营厂商:空中网
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 战斗音效逼真
    优点| 多样的操作模式
    优点| 还原二战飞机模型
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面细节稍显粗糙
    缺点| 游戏客户端不稳定
  • 评测员:幺幺

      《战机世界》以二战前后世界主流飞机为蓝本,为玩家构建了一个激烈的纯粹的空战世界。游戏有鼠标牵引、遥感、键盘、等5中操作模式供玩家选择。相比《坦克世界》玩家直接对抗冲突,《战机世界》中加入了一些简单的PVE元素,当然对于不同等级的飞机,彼此之间还是存在明显的差异性,所以虽然操作相对简单但是想要取得一定的战绩确实需要长时间的练习。游戏目前测试仅开放了标准战斗、训练模式和单人战斗3种游戏模式,同时游戏支持最多3人组队。

    操作模式的多样性:

      对于网络游戏来说操作基本上都属于千遍一律,“鼠标+键盘”虽然这无可厚非,不过相比现在越来越多的主机游戏玩家可以使用包括体感在内的多种手柄和外设就略显下筹了。《战机世界》本次测试开放了鼠标、键盘操作在内的5中操作模式,摇杆、手柄的加入使得玩家不再局限在鼠标和键盘的世界。如此多的操作模式所带来的最直接效应就是玩家群体的增加,首先空战游戏虽然在网游中很少,但是在主机、单机游戏中数量却是非常多的,而如何令玩家对游戏有熟悉感,操作就是最直接的选择;其次由于受限于网络的不发达使得主机、单机游戏缺少了玩家彼此之间对抗的乐趣,所以《战机世界》的多项操作模式确实属于一本万利的事情。


    轰炸成功的效果


    被击毁的火与烟

      键盘模式:单纯使用“WASD+上下左右”(按键可调)操控飞机;摇杆模式:使用摇杆外设进行飞机的模拟操作(可进行摇杆曲线调整);手柄模式:通过外设手柄进行飞机操作(可进行手柄曲线调整);坦克模式:使用鼠标进行直接的瞄准开火以及飞机飞行姿态调整(默认状态下由电脑自动进行平衡性的调整,飞机转向速度是最慢的,可进行按键调整);鼠标牵引模式:通过鼠标在屏幕中的牵引光标进行飞机姿态调整(可进行按键调整)。

      在如此多的模式下选择恐怕很多玩家都有一丝丝的纠结,究竟哪种模式适合自己,排除主观的认为摇杆是最佳选择,其实摇杆需要进行非常仔细的调整,针对于不同种类的飞机调整程度也不一样,并不是所有人握上飞机摇杆就是机师的;手柄对于主机玩家具有天生的优势,默认状态下游戏手柄调整飞机姿态速度仅次于摇杆;坦克模式,属于操作上最简单的键鼠结合,飞机飞行姿态由系统在平稳飞行的前提下辅助完成,所以需要玩家进行爬升、俯冲等按键的调整,否则虽然操作最简单,但是飞机姿态调整的也是最慢的。


    打不到你我就直接撞你,可惜我选错了飞机


    开场直接在空中飞着

    真实的飞机蓝本:

      像《坦克世界》一样,《战机世界》同样使用了二战前后主流飞机的蓝本进行数据采集,每一款飞机在现实的故事也都有所介绍。如此飞机分为了M(美)、D(德)、S(苏)、R(日)四个系列,M、D、S三系飞机虽然飞机没名字不同,但是构架基本相同,分为可外挂炸弹战斗机和一般战斗机,而R系列则只包括著名零式战机在内的一条升级路线。在游戏中玩家也需要注意飞行的高度和速度,这2组数据并不是单纯的摆设,而是具有实际意义的,因为《战机世界》中的战斗机设定更加写实,飞行高度的高低,速度的快慢,都会影响飞机的各种飞行姿态,由于控制不当失速、转头过慢、撞机等情况时有发生。在战斗中,相撞也是需要以牺牲自己的血量为代价的,同时友军相撞也会对双方产生不同的伤害。游戏的惨烈也正体现在此处,机枪打不死直接与敌人同归于尽的玩家,或是因为失误和友军发生误伤的玩家比比皆是。

    地图设定:

      玩家一进入战斗仅处于空中,听说之前还设定有起飞和降落,但是简化了。经过等待玩家,30秒计时之后玩家便可以操控自己的飞机了。地图中废了敌对飞机之外,还在地面上设定了很多包括信号站、储油点、船舰、指挥所在内的AI据点。针对喜好不同飞机的玩家可以选择与玩家对拼或是对地轰炸,当然前提是你要速度够快,否则AI据点会暴露你所在的大概区域。而由于3人组队的情况,玩家也可以进行小队式的战斗,对于地图中的各个可攻击的AI据点使得玩家的各种战术得以更加彻底的展现。在AI据点中也配有不同的防空武器,比如高射机枪、防空火炮等等,越是靠近地方基地AI据点越是密集,并且伤害数值也随据点不同而改变,如果玩家能够到达地方指挥所绝对可以体验到电影中那种激烈的火炮打击场面。攻击不同的AI据点收获的游戏币也不相同,但是通常能够获都不小,比如单一摧毁敌方指挥所也能有2万多的收益。


    万恶的同步中令人烦不胜烦


    游戏光效带来的真实韵味

    游戏收费:

      对于游戏的收费问题应该是很多玩家关心的问题。《战机世界》的收费模式与《坦克世界》大同小异,可以充值购买部分金币飞机;可以花钱购买金币然后兑换经验(1金币兑换25经验);可以购买飞机的外部涂装。当然本次测试没有出现《坦克世界》中的金币弹,也没有出现驾驶员等角色的相关收费。

      对于游戏的收费制度,同样都是道具收费,《坦克世界》在推出金币弹的时候也增受到玩家所诟病,但事实证明金币弹所起到的作用并没有影响到游戏的整体平衡,相比其他的射击游戏来说依旧是玩家的操作技术占最大比重。《战机世界》的收费模式目前我们可以看出模糊的影子,但是只要游戏能够遵循以人为本的理念相信还是有很多玩家倾心《战机世界》的。

    游戏体验:

      作为一款针对喜爱空战游戏的玩家来说《战机世界》可以说在网游中独此一家,所以虽然用户群体相对较小,但是玩家一旦接受就会有一个先入为主的观念就像《坦克世界》一样。构建海、陆、空三系游戏世界对玩家来说感觉更像是一个笑谈,但是就其所能够独占网游玩家群体的初印象来说,已然立于不败之地。相比其他游戏,在本次测试中很少看见玩家对游戏的抨击,这本身就已经证明了游戏能够被玩家所接受,至于能不能做到像《坦克世界》一样的高度,恐怕还要看游戏后续的改进和开发,如果也能像其一样进行画面、系统等更多实用且抓住玩家眼球变动,相信在射击游戏中也会是一个高峰。

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