相关于此动漫题材网络游戏先后出了《圣斗士》、《圣斗士2》、《圣斗士传说》,此些游戏虽然都取材于《圣斗士星矢》,但是不论是画面表现力,还是对于原著的忠实程度都并没有受到玩家的好评。当下完美世界自主研发的网游《圣斗士星矢》和原动漫名字完全相同,这或许预示着什么。
角色创建:
一进游戏伴随着激扬的音乐又看到了那几个动漫中熟悉的面孔,游戏的创建比较简单,没有给喜爱DIY游戏角色的玩家留下太多的空间,不过在皮肤和眼睛的颜色这种特别直观的表现上制作的比较详细。黄金圣衣的展示也给喜爱圣斗士的玩家一种莫名的激动,在此我们会发现游戏黄金圣衣与动漫中的如出一辙。
角色创建
还原动漫场景:
游戏结合现实与动漫场景,力图为玩家构建出一个美丽而不失原味的效果,我们能够看到浓浓的日本乡村风情,也能看到气势磅礴的古希腊建筑群落。这种做法无疑是好的,但是在处理细节方面依然存在一些不足,比如近距离视角下的模糊效果,比如部分场景会有卡死角色的现象等等需要后续完善。
在部分场景中游戏设定了可毁坏的杂物,并以此为基础在副本中设计了障碍机关,但是整体数量不足,所以对于战斗的激烈程度和副本的PVE特性并没有特别大的提升。对于游戏中环境设定也并没有像其大作一样存在天气系统或其他辅助设定来产生环境代入感,这一点是可以改进的地方,毕竟如此忠于原著的作品怎么能缺少那种在瓢泼大雨和冰雪呼啸中战斗的热血表现。
卡通渲染人物:
卡通渲染游戏角色的技术现在对于游戏行业来说已经不再陌生,此游戏研发人员为了突出角色的圣衣,而刻意的将圣衣进行卡通渲染,通过圣衣高光、光晕以及描边来凸显圣衣在画面中所占的视觉比重,但是对于整体较为环境构建来说就显的较为突兀了。并且对于圣衣的高光与环境的光源也没很好的结合,所以即便圣衣如有水银一般的质感,但是给玩家的感觉就像是单独出现的一样,与整体环境格格不入。
技能效果:
技能效果直接影响玩家对于战斗的感受,相比传统的站桩式输出,《圣斗士星矢》在技能安排上略有改变,加强了玩家的操作效果,增添格挡和QTE触发,同时在技能的动作展现上也有所加强。当玩家装备圣衣之后都会有一个还原动漫的技能,星矢的天马流星拳、冰河的钻石星尘拳、瞬的星云锁链等等,此些技能的动作与效果与动漫中完全一样。这一点确实带给了玩家一种很强烈的怀旧感,不过游戏将此些技能与普通游戏的XP技能同等定位,冷却时间长,威力巨大,这或许多少有一丝变味。
游戏2段跳的设定能够增强一些动作性,但是目前的动作表现依然不够。首先,是2段跳起后贴墙有一个爬墙的动作,但是没有后续,仅仅是一个样子。其次,对于奔跑之后的2段跳动作不知道是如何设计的,但是以飞鸟座守护的女性角色而言,此动作与《画皮世界》的女性动作像之八九,而且对于高空降落也没有血量的损耗。
QTE与剧情任务结合
音乐:
音乐在战斗中风格会变成比较激昂的曲调,在城镇中会变为与此场景比较贴题音乐,比如在银河竞技场的铃之村,其场景整体构建为日本乡村,与之相匹配的音乐便是三味线演奏的日本民乐,而在圣域中场境构建了希腊古代的大型神殿建筑群落,所以配乐是声色较为悠扬恢宏的管弦交响乐。音乐整体与场景环境相当契合,确实能够增强不少游戏的代入感。
音效:
在不同场景下除了配乐的不同之外,场景音效也不相同,海边能够听见海鸥和海浪的声音,层次处理的比较细致,能够带给玩家较为强烈的代入感。不过在剧情中的真人配音时有时无确实是一个失误的地方,而且针对于剧情的动漫效果也没有进行很好的优化,经常会在读取剧情的时候卡顿。
小结:
游戏虽然整体画面表现较为良好,但是在优化,细节方面依然存在部分不足。音乐虽然能够很好的增强游戏代入感,但是剧情部分的音效也需要后期完善。整体来说游戏在剧情方面没有过多修改内容,而是忠于原著,通过带动玩家的回忆产生游戏的动力。
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