职业与技能设定:
星矢、紫龙、冰河等动漫中的角色让80后包括部分90后们印象深刻、耳熟能详,而在这款《圣斗士星矢》网游中是否存在这些人物呢?答案是肯定的,玩家不仅在游戏中可以与这些动漫中的人物一同成长,也可以选择与他们相同的守护星座来确定职业的定位。在进入游戏之初,玩家可以通过雅典娜女神的指引在白鸟之魂、天龙之魂、天马之魂、仙女之魂、凤凰之魂中做出适合自己的选择,白鸟是远程控制、天龙是坦克、仙女是治疗、凤凰则是远程DPS。另外,在玩家达到59级之前还可以重新选择一次守护之魂。《圣斗士星矢》的技能设定较为新颖,所有职业的攻击模式皆以AOE的形式出现,只要将怪物拉到一起就可以瞬间将其干掉,而技能的升级方式则采用了完美游戏的传统模式:游戏币+经验值。与同类游戏相比,该游戏的技能设定更加全面,读条类、引导类、瞬发类技能应有尽有,值得一提的是,不同的职业(这里暂且称之为职业好了)都有与众不同的技能释放规则,当然我指的不是圣衣所附加的技能,举个例子:天马座可以通过技能获取斗志从而使另外一个技能(类似WOW里盗贼的剔骨)伤害更高、水鸟座是通过能量来释放技能、凤凰则与天马座较为类似,通过技能使焰力累积来增加Debuff的伤害等。此外,游戏还将“QTE”系统加入其中,使玩家在割草时不再是无脑的滚键盘,并且可以提升清怪效率。
职业选择
技能与内挂
任务与经验获取:
《圣斗士星矢》采用了传统RPG网游的任务模式,确切的说应该是完美旗下网游的通用模式,虽然在一定程度上玩家对这种模式已经产生了疲劳或反感,但在任务中加入的剧情动画无不使人眼前一亮。圣斗士的题材是该游戏的一大卖点,很多玩家为此而来,虽然任务很枯燥,但通过剧情的加入可以大大增加玩家的代入感,并唤醒这一部分人的记忆,从而找到对于圣斗士的归属感。在游戏前期,玩家只需要通过主线任务便可以轻松升级;当到达前中期时,玩家除了做任务之外还可以挑战副本或者参加游戏中的趣味活动;由于在游戏中存在双倍经验时间这一设定,所以我们不排除在游戏中后期会有组队挂机刷怪的可能(体验过完美旗下RPG网游的同学们应该不会对这种设定感到稀奇)。游戏的内挂系统比较隐蔽,在技能栏(K)中的连招技能编辑器中,玩家可以自行设置输出循环、自动吃药、自动选怪,算是中规中矩吧。
剧情代入
趣味小任务
核心系统——圣衣:
圣衣是所有圣斗士追逐的目标,是一位圣斗士地位与实力的象征,也是在这款游戏中最具特色的一项设定。玩家可以通过穿着圣衣极大的提高自身属性,并且获得一个圣衣附带的技能、数个斗魂技能。星铸系统是为圣衣开放的强化系统,玩家可以通过星玉、星砂为圣衣增加属性,一件高强化等级的青铜圣衣也可以媲美白银、黄金圣衣。为了增加游戏粘性,研发们在系统中加入了图鉴、收集系统,使玩家对圣衣的渴望更加强烈。装备聚能是另一个为装备强化的系统,每件装备可以聚能12次,每次聚能会为装备增加一种固定属性,该数值为随机,若想将其完美聚能,需将装备聚能12次后,再次选择需要改变属性的孔,重新聚能。目测该功能为高帅富专属功能,玩家可以通过购买商城中的物品,使聚能出现较低数值的几率降低,从而获得完美聚能,试想一下:每件装备可以聚能12次,而角色可以穿戴的装备为10件,如果都完美聚能的话……无论是对游戏币和材料还是商城所出售的物品都将是一大笔开销。
圣衣系统
完善的保护服务:
完美世界作为一个成熟的运营商,已经在玩家账号保护上做的尽善尽美,玩家可以利用密保卡、神盾、电话、短信对自己的账号进行多方位保护,如果你是VIP用户,还可以通过完美找回来弥补因账号丢失而带来的损失。对于《圣斗士星矢》这款游戏,玩家或许更在意它的增值服务,目前,游戏商城已为玩家开放了部分道具,玩家可以自行判断收费的合理性。
全面且完善
目前游戏存在的问题:
新手指引不完善是《圣斗士星矢》给我的第一印象,虽然在玩家接触新的游戏系统时,会有语音提示进行一些简单的教学,但玩家在语音提示未结束的情况下按照提示进行操作后则会打断当前提示,直接进入下一段语音,并且无法重复收听,也没有相关的新手提示UI按钮。这使得新手玩家,甚至一些老玩家都无法参透某些系统以及其延伸出来的子系统的具体用途。关于人物的属性与技能伤害的换算数值存在一定的不确定性,我们可以清楚的看到人物属性面板展示出的庞大数据,但却并没有给出譬如力量、敏捷、耐力、精神、智力等主属性的具体数值,这使玩家无法准确的计算某些技能伤害的具体数值。另外,游戏还存在以下几个问题:1、寻路系统需优化 2、装备GS评分需精确 3、商城时装的美观性。
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