《九天神话》:充满趣味性的实验作

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2012年12月07日 16:45:00     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年12月07日
运营厂商:金山软件
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 故事描述力极为优秀
  • 优点| 拥有大量趣味性模式
  • 优点| 职业构成系统别具一格
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面细节表现稍弱
  • 缺点| 人物成长性表现不足
  • 评测员:无遮

      以单机起家的西山居可谓国内首屈一指的开发团队,其出品的《剑网3》等作品也被玩家所津津乐道,但由于作品维护的繁重工作,开发团队近两年并无太多作品奉上,着实显得有些落寞。仔细回想,西山居旗下作品风格过于统一,都是围绕武侠题材所展开的,号称西山居第一款的回合制网游《九天神话》的出现,也格外让人好奇,这部打着“太阳系第一部动画网游”旗号的作品,是否能保留开发团队一贯的优良品质呢?

      《九天神话》是一部比较颠覆性的回合制网游,我们能够在游戏中发现诸多特立独行的设定,或许正是因为作品风格的转变,使得开发团队能够尝试之前因为题材限制而无法付诸实现的种种企划。下面,我们就从游戏的影音表现、核心系统、特色功能等内容来解析这款作品。

    《九天神话》:充满趣味性的实验作

    过场剧情

      画面表现:

      目前市面上的3D回合制作品数量有限,看似拥有较大的市场空间,但却难掩3D回合制网游不被玩家所喜的窘迫,游戏选择这样的视角更多的为了达到动画即时演算动画的诉求。《九天神话》虽然拥有浓郁饱满的色彩渲染及轻松可爱的画面风格,但因为表现方式过于传统,画面效果并不十分出众。为了迎合玩家的操作习惯,《九天神话》采用了锁定视角的方式,玩家在游戏中并不能随意转动镜头,但这并不代表制作团队就完全放弃了3D画面的表现优势——除了演示动画的多视角切换外,玩家在战斗中镜头也会随着进攻和施法来进行拉深,使战斗过程更富表现力。不足的是,游戏目前的画面优化仍有欠缺,笔者在测试过程中多次因为阴影效果而导致显卡过热。

    《九天神话》:充满趣味性的实验作

    游戏画面

      剧情展示:

      显然,剧情表现是打着“动画网游”旗号的《九天神话》最为重要的核心内容,这也契合了回合制玩家休闲娱乐的游戏诉求。利用3D即时演算的优势,游戏为我们展开了一个风趣幽默的无厘头神仙世界——懒散庸碌的仙人师傅、损友一堆的卧底仙童、流氓气十足的唐僧、智商堪忧的唐王……围绕着游戏修复神话以及卧底人间两条脉络,玩家可以自由穿梭在主线任务及副本内容之间,各种戏谑的人物形象和故事情节随着游戏的任务流程一点点为玩家展开,让人很容易就沉溺在游戏的故事讲述之中。

    《九天神话》:充满趣味性的实验作

    搞怪剧情

      或许是因为《星球大战:旧共和国》的影响,近段时间有越来越多的网游开始大规模使用角色配音来增强玩家的游戏认知,这对于注重游戏剧情流程的笔者来说是一个可喜的变化。我们可以在《九天神话》中窥测到大量单机游戏的影子,这或许也是开发团队的另一种游戏诉求。

    游戏视频

      特色内容:

      除了优秀的故事描述能力之外,《九天神话》中还包含了诸多饶有趣味的特色内容,无论是有趣的职业判断、简化的宠物作用还是丰富的小游戏系统,都为我们展示了游戏的创造性和故事性。我们在游戏中能够发现类似天赋系统的职业判断,玩家通过所选择的守护神信仰值来增加技能种类及技能伤害;系统舍弃了在传统回合制游戏中占有诸多比率的宠物系统,在《九天神话》中宠物仅仅作为属性及被动技能加成的附属而存在;为了避免单人无法有效体验游戏内容,系统通过剧情描述为玩家安排了数位NPC盟友,在独自任务时也能够游刃有余。此外,诸如捕鸡、捉羊、挖掘宝藏等小游戏也丰富了玩家的任务体验。最为主要的是,游戏中的许多趣味设定都或多或少的在同类作品中找到一定的印记,但又绝不会让人感到突兀,实在难能可贵。

    《九天神话》:充满趣味性的实验作

    趣味任务

      得益于游戏中智能的AI设定,如果不是官方特意的在剧情中留下空档,笔者甚至会忘掉自己在体验一款网游,而认为自己是在尝试一款极为有趣的单机作品。这对于游戏的人气笼络虽然有益,却不利于培养出玩家的付费倾向,如何提升玩家的游戏交互能力,成了目前官方最重视的工作。游戏循序渐进的为玩家开启日常活动,并刻意的强调玩家间的配合和竞争必要,如有密室嵌入因素的挖宝活动中,队伍内每名玩家都要分别带队选择一处宝藏进行挖掘,如果四人均无法获取大宝藏无疑是很丢脸的;捉羊活动中,玩家又各自为战,系统会随时报告收获最多的成员以提高玩家间的竞争因素。此外,每次随机活动后玩家都会受到好友邀请,并可以为在线玩家赠送礼包共享。交互关系的建立能够使用户对游戏的依赖性得以提升,《九天神话》也确实进行性了大规模的引导,一切就看玩家是否买账。

    《九天神话》:充满趣味性的实验作

    交互增强

      总评:

      凭借优秀的故事描述力及丰富的活动扩展,《九天神话》表现出了极高的趣味性,能够使玩家留下深刻的初始印象。但是因为游戏中期升级节奏过于缓慢,玩家只能依靠委托副本获取升级经验,角色成长性表现也较差,很容易让玩家产生枉然情绪,逐渐降低对游戏的热度。我们可以将《九天神话》看作一款硬性融合单机剧情及网游交互功能的实验性作品,希望西山居可以探索和发展出适合该作品的玩家群体。

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