冲突的起因:
PS2中共分为三大阵营:地球共和国、瓦努自治国和新联邦。其实在很早以前这三大势力统称为“地球共和国”,当时的地球共和国是银河系的唯一统治者,后来在宇宙中发现了虫洞,并派出了军队对虫洞彼端的奥拉西斯星球进行侵略。贪婪的人类是永远不会满足的,随着大范围侵略的白热化,虫洞却莫名其妙的消失了,随之而来的则是联盟的土崩瓦解,最终形成了各怀鬼胎的三大势力进行地盘的争夺。
之所以会有这段背景故事介绍,是因为这次的测试版本对于新手的指引实在是惨不忍睹。一些新手玩家甚至不知道这三家为什么要打,也不知道据点、资源到底是个什么概念。基于这一点,小天准备将自己所了解的东西用最简单的语言描述给新手玩家借鉴,供老玩家参考。
新手玩家尽量先找个战队适应游戏
据点与资源:
地盘与资源的关系是相辅相成的,我方的地盘越多也就意味着资源越多。如何把敌方的地盘转化为己方的呢?每个基地都有一个中央控制台以及几个哨站、瞭望塔等,读条的占领方式与WOW中的风暴之眼占塔、剑网3中的三国古战场占旗的模式很像,如果我方优先占领了敌方周围基地的哨站、瞭望台,然后再攻入敌方的控制台,那么这个基地很快就会被我方占领。但攻占敌方基地也是有先决条件的,我方无法占领没有邻接领土基地的控制台。
资源是PS2战斗中的核心要素,每个玩家都可以通过领土采集或者战斗的方式来获取资源。资源分为三种,聚合矿(Polymers)用于申请单人驾驶的快速载具,比如摩托、坦克等,以及购买各类炸药。催化剂(Catalysts)用于申请2-3人驾驶的大型载具和注射器。合金(Alloys)申请运输载具以及手榴弹之类。上述资源的主要获得渠道是每5分钟一次的领土采集。按M键展开大地图能看到我方的领土以及资源收获的数额。由于消耗型资源跟载具息息相关,万一我方长期处于劣势、领土尽失,就会陷入一股长期无钱申请载具的窘境。
各个势力分布
左下角为资源和小地图
兵种分类:
PS2的兵种分为轻型突击兵、重型突击兵、渗透者、Max、工程兵以及医疗兵。每一个兵种都有着独特的能力,在战场上也有着不同的作用。比如渗透者可以变成黑客去黑敌方的装备、载具及基地:还可以侦查,自动探测出敌人的方位并将他们显示在我方小地图上。而重型突击兵则是反步兵、载具的多面手,比较适合新手使用,他们拥有弹匣较大的轻机枪,同时也有对付载具的火箭筒,并且拥有能够抵挡伤害的护盾技能。诸多的个性化技能还需玩家们自行探索,在此就不一一介绍了。
此处选择据点重生和切换兵种
游戏感想:
与传统FPS游戏类似,PS2的操作模式并没有太大的出入,而且各种快捷键都是可以修改的,所以玩家想要上手是非常简单的。只不过这是一款需要大型团队协作的网游,如果单兵作战可能会经常被送去重生,孤胆英雄模式在这种游戏中很难吃得开(好吧,其实黑客就像是个孤胆英雄),所以小天以为寻找一只团队加入是新手玩家进入游戏后首先要做的事情。另外,本人觉得有一点因素将成为阻碍游戏发展的原因之一,那就是对于电脑配置的要求,我们可以看到官网给出的推荐配置:至少8G的内存以及I5或更高的的CUP就已经挡住了大部分家庭标配的计算机了,甚至大部分网吧都没有如此高的配置,而推荐配置也仅仅能够让游戏流畅的运行而已,想要开高效还需更高的配置(让我们这些屌丝情何以堪)。
高配置玩家可以尝试效果全开,小天的机器还行,但全开也有些小卡
战斗体验
总结:
此次测试可以发现《行星边际2》的一系列基础设定都已经趋于完善,需要完善的是对于新手的指引不足,导致新手在进入游戏之初会一头雾水,找不到方向。好在游戏使用的是传统FPS游戏的操作模式,使之更好上手。另外,这款游戏也很适合一些“技术宅”们去研究战术,分析兵种搭配以及各种巧取豪夺的技巧。只不过该游戏对于机器配置的要求并不低,俨然一副拒屌丝于千里之外的终结者摸样。
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