《天下3》:游戏画面评测报告

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2012年09月19日 10:06:41     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年09月18日
运营厂商:网易游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏画面优化完善
  • 优点| 场景优美
  • 优点| 人物身材大小可捏造
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    缺点及不足
  • 缺点| 技能效果不明显、打击感不足
  • 缺点| 地表、外设太圆滑,不真实
  • 评测员:Simon小天

      《天下3》是由网易推出的革新作品,为了此次的3DX版本可谓是做足了噱头。全新的引擎、32层3D场景架构以及自然光照系统,这些都作为游戏的特色赚足了玩家的眼球。当然,这仅仅是宣传而已,相信当下大部分玩家早已经习惯了这种宣传,就好像诸如《永恒之塔》一类喊着超越“魔兽”的口号,玩家的失望情绪也随之接踵而至一样。《天下3》的画面品质究竟如何,今日你我来见证。

    登录界面:

      《天下3》的游戏登录界面制作的着实一般,甚至有些平庸,在小天看来还不如官网Flash做的那般具有极强的代入感。仅仅透着一丝玄幻风格,却没有真正的将玩家带入其中。片头动画更是长的离谱,片头动画的重要性不消多说,但玩家也是有耐性的,玩家是来玩游戏而不是来看肥皂剧的,况且这个片头动画杂乱无章,配音所说的话也让人莫名其妙。恕小天无知,我悻悻的把这一大段看完,也没看懂这部动画到底在讲述着什么,好像做这部动画的目的就是为了展示一下游戏中人物的华丽技能,总之我是这么安慰自己的。

    片头动画

    角色创建:

      人物的选项有男/女两个选项以及发型、脸型、肤色和身材,可谓个性化十足。在人物抗锯齿方面做的也不错,但却缺少了一丝“生”的气息。当然,体现在个性化的当属身材大小的选择,由于脸型是不可以捏造的,所以极有可能出现两个长的相同的角色,而他们唯一的区别就只有身材的大或小了。除此之外,门派的选择是在创建人物的时候就已经定了性的,玩家可以根据自己的喜好去选择自己喜欢的门派,而外观党们也可以通过套装预览来选择后期装备比较好看的门派,这与之前的《天下2》无差。

    人物创建

    画面表现:

      如果按照官方所宣传的来看,小天只能无奈的给画面一记中评,但如果与其他同类网游对比的话,《天下3》的画面的确要比同类的大部分网游强很多。小天测试这款游戏时,效果是全开的。首先,作为一款写实类修真网游,《天下3》的地表、场景制作的过于圆滑,贴图效果也远远没有达到身临其境的感觉。往往路边的一块大石头,不长草的土地上的干枯的裂纹都能让玩家感觉这是一个真实的世界,如果这些细节都不存在的话,则更像是一款Q版网游。其次,技能的表现力差强人意,特别是远程职业在攻击怪物时只能产生微乎其微的物理碰撞。这种技能所带来的打击感并没有体现的淋漓尽致,这收效甚微的代入感也将成为游戏的一大弊端。

    过于整洁的地表

      画面的优美程度则是游戏的加分项,最重要的是游戏对于画面的优化做的相当完美,甚至可以超过《魔兽世界》。把效果全开时,游戏对于机器的配置要求并不低,尽管如此,机器显存、CPU的负载量并不高,而且FPS值也很稳定,这一点在国产网游中是极难做到的,希望优化一直较差的《剑网3》能向《天下3》取取经。另外,由于所在服务器人数不多,所以小天并没有测试同屏人数较多时的负载量,即便如此,还有屏蔽其他玩家这个选项可以弥补。

    游戏任务

    总结:

      网易对此次的《天下3》3DX版宣传力度十足,特别是画面给予玩家的感官冲击。但实际上的效果却没有想象中的好,除了光效对地图、游戏人物做了足够的渲染之外,官网上所宣传的东西几乎都没有体现出来。呆木的游戏人物,表达方式不明显的技能特效以及几乎可以忽略不计的打击感。似乎在宣传上有些过于夸大了,导致对这款游戏期望值较高的玩家对此非常失望吧。

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