新手指引:
也许是由于前作—《天下2》的影响,《天下3》在新手指引方面做的中规中矩。操作指引在刚进入游戏时占据着比较大的篇幅,玩家选择自己所熟悉的操作方法后是非常容易上手的。除此之外,人物达到一定等级也会出现一些活动指引、任务指引以及一些比如灵兽养成之类的操作向导。
操作向导
操作模式:
游戏为各位玩家准备了4种操作模式,很符合大众口味。其中包括技术流的键盘操作,鼠标流的鼠标操作,甚至还有天龙模式与完美模式。而这四种模式无非是想让更多的玩家很快的融入游戏。而自动寻路系统则并不完善,时常有卡在两棵小树之间来回乱跑。另外,自动寻路较远的目的地时会自动使用骑乘技能,但这个设定并不完善,有时只有两三步的路程也会自动骑乘。希望研发们能在下一版本中优化此项功能,使之更完善。
系统设定
升级模式:
《天下3》为玩家准备了多达6种的不同的升级方式,很少有网游能够将这么多升级方式融入到一起,尽管这些模式都是玩家们喜闻乐见的。小天更多的体验了割草模式与无双模式,这两种模式极为类似,玩家皆为单兵作战。无双模式也可称之为RPG模式,与三国无双极为类似。玩家操控一名武将,在万军丛中取敌方上将首级,并且也拥有连击判定,连杀判定,以及无双技能,尽管质量与三国无双没得比,但这种升级形式很不错。而割草模式则比无双模式简单很多,玩家只需保证不死的情况下刷怪就可以了,而且怪物也会掉落一些有实质用处的装备。
升级模式选择
其他设定与微创新:
仙宠、灵宠这些宝宝在各个游戏中分担这各种不同的角色,《天下3》中的灵兽则是给主人带来额外的属性加成,并且随着灵兽的等级提升,造型也会出现变化,并且可以穿戴装备作为坐骑使用。另外,《天下3》将召唤、幻化与合体融合在一起推出元魂幻化的玩法,利用元魂所展现出的各种招式来增加攻击中的变数。一些前中期的升级副本其实与割草模式类似,怪物比较集中,也并不难杀,BOSS的难度也不是很高,属于偏向于升级速度的设定。轻功的设定暂时被归类为游戏的噱头,除了有助于跳得稍微高一点远一点之外,小天暂时还没发现轻功这一技能所展现的优势,与轻功大作—《剑网3》相比,《天下3》的轻功显得有些微不足道了。
无双模式
总结:
《天下3》在游戏中融入了许多玩法,其中可选择的升级模式是游戏中的亮点之一。剧情任务模式、类似三国无双的无双模式、虐怪类的割草模式、团队副本模式、参与活动模式,这些种类繁多的升级模式其实还是为了让玩家升级的时候不那么枯燥,估计任务模式将被冷落,但喜欢做任务的玩家也并不在少数,无双模式与副本模式相信大家都会很乐意的参与其中。
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