《天下3》:游戏性评测报告

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2012年09月19日 11:23:15     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年09月18日
运营厂商:网易游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 无双副本模式带来新体验
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    缺点及不足
  • 缺点| 前期体验单一,缺乏乐趣
  • 评测员:大冬贝利

      《天下3》是网易力推的一款大型3D武侠游戏,与以往的武侠游戏相比,《天下3》在画面上有了很大的进步,此外本次开放的3DX版本更是对画面进行了强化,而且还推出了无双副本和新战场等一系列新玩法,进一步改善玩家体验。

        正如官方所言,游戏在画面效果上确实做到了顶级大作的水准,逼真的水面和光影效果,华丽的技能效果,超视距远景的显示,以及游戏本身场景景观设计的大气,都让我们为之欣喜。当然伴随高清画质随之而来的是对电脑硬件的高级需求,不过在天下3中,即使玩家的电脑配置无法达到享受顶级画面的要求,也可以通过丰富的调节选项来使画面得到一个不错的效果,换而言之,从高配到低配,绝大多数玩家不会因为硬件配置问题而被拒绝在《天下3》的世界之外。如果说硬要在如此优秀的画面效果上找出不足,那么镜头经常性的被建筑模型阻挡算是吹毛求疵的一个缺点。

    天下3

      游戏中爽快的战斗给人留下了很深的印象,她的技能效果做的很华丽、很到位,特别是一些技能所附带的震屏效果和会有时间停顿的暴气特效等都极具代入感。当然这很大程度上归功于画面属性的硬实力,想象场景在丛山峻岭之中与人过招是何等快意。

    天下3

      新加入的无双模式只需简单的操作就可以获得无双游戏般的战斗体验,在这个副本中,强调爽快与手感的战斗方式简化了技巧要求,让更多的玩家都可以体验一把一骑当千的快感。在这个副本中,玩家的角色“应龙”以及身为对手的怪物都经过了重新设计,应龙的大开大合的招式也恰好映衬了副本场景的开阔与大气,而且某些特殊技能还会存在一个短时间的技能特效,类似瞬间停顿和震屏的效果,使得整场战斗极具代入感。但是无双副本目前不能支持多人作战模式无疑是其现阶段最大的硬伤。

    天下3

     

      本次测试新开放的吸引眼球的场景除了无双副本外,还有一个用于PVP对战的15V15浮空战场。这个战场在获胜机制上采用了较为常见的资源争夺的方式,抢夺物资后需要将其运送回本阵营内方可得分,而相对于30人规模战场的大小,这种游戏方式和整个场景的设计也是相得益彰。另外,既然游戏叫浮空战场,是因为掉下去的话是真的会摔死的.。.即使玩家很小心翼翼的行进,那么在战场中的各种机关也会成为玩家的绊脚石,因此一定程度上这个战场还会考验一下玩家的反应能力和应变能力。

    天下3

     

    任务流程

      《天下3》的任务路线还是任务形式都比较单调,尽管会有一些带有场景互动和过场剧情的任务,但形式老套难免让过程变得极为枯燥,很少能给玩家带来眼前一亮的感觉,且天下3的场景设定庞大,让玩家很容易因为迷茫和找不到前进目标而感到烦躁(有些场景不能通过直接点击自动寻路到达),一方面游戏可能有点偏于展示她的后期魅力,因此在前期来说,除了欣赏画面外还是缺乏吸引人的东西,希望游戏能把有料的东西也能拿出一部分放到前期。

    天下3

    总结:

      本次3DX版本的开放为游戏注入了一些新鲜元素,最明显的改动是画面效果的提升和新副本新玩法的增加,但是光靠画面的优势还是站不住脚的,即使游戏在一些可玩性上做了数量的增加,但还缺乏质变。而且游戏前期体验较差,如何让玩家尽快融入新的版本中,单从反馈效果来看还需要让玩家们有一个适应的过程。

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