音乐表现:
对于一款游戏来说它的音乐音效和画面是重要比例是同比例的,即使一款画面在精美的游戏如果缺少了音乐音效的搭配也会变得毫无生机,可见音乐音效的表现在游戏中占有多大的地位。《天下3》中的音效表现,大多数还是继承了《天下贰》中的古典风格的背景音乐表现方式,音乐大多数依旧是采用中国古典乐器,游戏的背景音乐种类较多随着场景以及地域的变换来更换。游戏大多数音乐属于古风氛围,与场景结合比较紧密,也大幅度的增加游戏代入感。不同场景中音乐风格差距较大在切换时会感到一丝僵硬。
《天下3》音乐音效表现 | |||
音乐部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
音乐质量 | 5星 | 音乐表现较为清晰,流畅 | |
音乐数量 | 5星 | 游戏背景音乐以区域划分,有明显地域性差异,音乐种类较多 | |
循环情况 | 5星 | 背景音乐根据玩家所处区域所改变,循环程度较好 | |
音效部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
战斗音效 | 4星 | 攻击及技能释放音效表现力强,与技能结合度高 | |
环境音效 | 5星 | 环境音效表现力强,大幅度增加游戏带入感 | |
系统音效 | 4星 | 功能界面开关、物品升级有独立音效及短旋律 | |
音效表现:
游戏音效虽然算不上完美,但也算的优秀的了,《天下3》中的音效表现体现在很多方面,例如像一些大的方面,人物跑步、使用物品、使用技能、人物提升等级等,这些在游戏中存在也不足为其,不过真的感觉不错的地方是游戏在不同场景、或技能中都加入一个小小的音效侧面烘托,比如在魍魉新手指导的场景,那些小小的鬼笑声和翎羽山庄那一阵阵鹰叫声,都一定程度的增加了游戏的代入感。不过有一些小遗憾就在于音效和背景音总有之中冲突感,听上去感觉有些烦躁。
总结:
总的来说《天下3》的音乐音效表现,在RPG游戏中已经算优秀的了,不论是音乐还是音效种类都较多,段时间不会使玩家感受到听觉疲劳,再加上不同剧情上的真人配音,更加使游戏吸引玩家。不过游戏内,部分场景由于优化不足导致音乐音效表现会比较烦躁。成为游戏的一个小瑕疵。
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