游戏画面:
先来对游戏画面风格进行一下简单描述,可以很明确的说这是一款卡通风格的网游。既然给一款网游的画面定了性,就一定会有人喜欢有人不喜欢,在此作为文章的作者,有一种看法:虽然在众画面风格网游当中,总会有些风格的画面显得粗糙,有些风格的画面显得精美,但事实上这并不能代表某款风格超越了某款风格,在本质上不是同类当然是不能同比的。所以我认为,游戏画面风格之间,只有不同,没有说谁比谁更好。那么有些玩家一定会问,为什么在判定上就会有高有低呢?这其实也是理所当然的,虽然在风格总体上没有具体明确谁好谁坏。但是若是针对到某款游戏的话那么一切就一目了然了。总要有一个准确的标准来衡量才是。
说了这么多概念性的话语,来正式介绍并评测一下《宠物王国》这款游戏,首先可以明确的是这款游戏的风格与同类风格网游相比更为明亮。游戏的设置界面中规中矩。画面的阴影效果制作的比较不错。因为游戏卡的缘故在游戏时并不能体会到太多的特殊效果,而且经常会出现连续攻击多次没有反应的现象。不过整体来看,若从场景,角色,人物,怪物等等多方面角度去分析的话。这款游戏的卡通风格更偏重于可爱和萌系,所以说对于那些喜爱可爱与萌的玩家来讲是较为适合的,但是游戏的亮度却不能进行调节,有些副本和野外场景会给人一种刺眼的感觉。
游戏设置界面
部分场景偏亮
音乐音效:
在音乐上该游戏烘托了一种小清新的音乐氛围,这种氛围更使得玩家有一种漫步在幽静小树林的感觉。与其说是在玩游戏倒不如说是回归自然,放身体于山水之间,置心灵于原野之处。虽然音乐的效果为游戏烘托了较好的气氛,但是游戏的音效着实不太尽如人意。尽管临场感要强于大部分网游,不过在战斗当中,玩家可体验到的音效却不那么富有临场感,与宠物角色闲置期间的感受有着明显差异。
基础设定:
游戏在前期指引上较为到位,玩家可以几乎不需要过多的操作就能够顺利的升到10级、20级,稍稍有一些基本游戏常识的玩家都会对游戏的自动寻路模式不会陌生,而且游戏中会明确的告诉大家该如何进行移动。指示箭头的光标也增加了玩家在游戏中的方向感。另外游戏的UI十分简洁。便于玩家识别。
自动寻路光标
宠物副本战斗
游戏性:
“游戏性”其实是一个包罗万象的词汇,任何游戏中的任何内容都可以算做是游戏性的一部分,从评测的角度来讲,游戏就好比文章一样,文章总会有一部分的中心思想,而游戏则会有属于自己的核心玩法,可以说《宠物王国》这款游戏的核心玩法就是宠物,玩家无论是普通攻击还是技能无论是副本还是场景宠物都是最主要的角色。只不过玩到20多级的时候宠物的整体内容也一直都是执行寻路任务和下副本收集任务物品两种,以击杀怪物为主,整体任务内容较为一般。
在副本场景中
装备栏目丰富
总结:
《宠物王国》因为时间的关系,总体上的挖掘还并不是很深刻,但是可以看出这是一款在宠物系统上十分下功夫的网游,而且该游戏以宠物作为游戏的主体内容,与其他同类产品相比也做出了一定的创新,毕竟完全控制一个宠物角色作为主角,玩家角色仅仅是在幕后的网游目前还非常少见。
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