游戏音乐:
游戏登陆界面的背景音乐可以说已经运用到了极致,为什么这么说呢?因为音乐与硝烟弥漫的登陆界面结合的非常完美,玩家会深深的感觉到有人在对他说:“欢迎你来到这个世界,战场在等待着你。”渐强的音乐节奏使得节奏感非常强烈,极大的增加了游戏代入感。
游戏设置
游戏内背景音乐大多数采用了中国古典曲风,与场景结合度倒也不错,小游戏、副本、舌战的音乐各有千秋,也能给玩家带来不同的感受。只是国产网游制作团队似乎已经习惯了地图单曲循环制的背景音乐,《三国游侠》亦是如此,尽管大部分玩家会习惯性接受,或者如前言所说压根就不开音乐音效,但小天还是比较失望的。
音乐音效展示
舌战模式
游戏音效:
音效整体乏善可陈,主要是因为部分音效缺失。比如采集任务物品、角色死亡、小游戏过程中、NPC等。虽然目前游戏处于测试阶段,但在音效方面仍有些不负责任吧。其他音效方面中规中矩,与同类游戏相比并没有特别突出的地方。没有杂质、没有另玩家反感的音效,也算说得过去吧。
游戏任务
总结:
相信大家对于单曲循环、音效缺失、地图切换与音乐衔接有延迟、视听混淆,甚至没有音乐音效这些问题早已屡见不鲜。玩家可以把关掉游戏音乐音效当做成为一种习惯,因为这是玩家的自由,但是游戏研发团队绝不能把玩家的这种习惯当做音乐音效制作草草了事的借口,那是一种不服责任的行为。《三国游侠》的音效与音乐之间的反差不小,我们可以这一缺陷归咎于游戏还在测试阶段或者其他未知因素,但是希望下一版本能够多加完善。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn