游戏影音:
相较于《刀剑》,《刀剑2》的整体画面有了很大的进步。3D场景下的整体画面感官良好,代入感十足,但在人物模型细节方面较差,能看到明显锯齿。在其他细节方面,其场景装饰物丰富,地面细节较佳,至于远景则使用了大幅高清贴图,提升画面美感。
基础设定:
作为一款动作类武侠游戏,游戏中的人物动作非常丰富,战斗过程很爽快刺激。但是游戏的操作却有时令人抓狂,例如普通攻击和技能的释放总让人感觉混乱,看不清当前动作等,希望游戏能加强对这方面的指引,以及对一些招式做简单的说明。
游戏性:
目前来看,游戏的系统设置比较简单,可能缺乏一些趣味性以及需要黏住玩家的设定,用来满足多类型玩家的需求。但也正是因为这种简单直接,使得偏爱《刀剑》这类游戏的核心玩家不会为游戏中其他繁琐事务所困扰,为一个目标而奋斗。
游戏特色:
游戏中的特色可谓是其独特的连招系统了,游戏中玩家不仅可以使用动作多样的各种功夫套路,也可以自行进行编辑,形成属于自己的一套原创连招,
不仅是在招式的组合上别出心裁,游戏在招式的释放方法上也为我们提供另一种思路。划招系统的出现令人眼前一亮,玩家只需在编辑好的招式界面中,拖入想释放的招式,即可在游戏中按“ALT”+“鼠标滑动”的方式释放技能。
总结:
《刀剑2》在武功招式上独具特色,除了人物丰富的动作和自行编辑原创连招等功能,划招系统的加入也提升了玩家的操作感。希望市场上多多出现一些这类有新意的游戏,让玩家多一些选择。
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