前言:
回合制,这种游戏形式,不管是在网游还是单机中都有着非常悠久的历史,甚至堪称游戏的起源,从没有电子游戏的时候开始,就有了回合制这种游戏形式,古代的象棋,围棋就是早期回合制娱乐形式的代表,后来连快节奏的打斗都有因回合制而出现了文斗这一形式。而传承至今的回合制,到了网络游戏中似乎变得有些老套,那么这种复古的形式能否依然得到玩家们的认可呢?让我们来看看今天这款回合制网游。
游戏环境:
今天我们的测试的这款游戏的名称叫做《QQ仙灵》,闻其名便知道这又是一款来自腾讯游戏的作品。先不评论其游戏厂商和本身,就单独说回合制这种游戏形式,其实在网游中早已没落,不过这并不代表喜欢回合制这种稳扎稳打固定游戏模式的粉丝们有所下降,刚刚一进入《QQ仙灵》时,还是可以看到很多玩家的,不光有公会,同样有很多散人,而且游戏中这些玩家的等级也已经比较高了。虽然游戏开测仅有几天的时间,但是能在游戏中看到这一景象就证明目前回合制这种游戏模式还是有很多玩家愿意买账的。
游戏外部界面
游戏画面:
《QQ仙灵》是一款2D视角的游戏,但是其画面内容却较为丰富。事实上评判2D视角3D视角游戏画面质量的不同点在于,3D视角的游戏主要是看其建模的细致结构、华丽和逼真的程度,而2D视角最最重要的则是游戏的贴图和颜色的渲染搭配,因为没有很多充满立体感的画面所以只能通过贴图的形式来展现其游戏画面的优质。《QQ仙灵》无论是在贴图还是颜色方面都制作的较为不错,而且游戏中不管是静态,动态都让人很容易接受,其画面质量要强于很多同类产品。不过游戏中还是存在很多画面上的错误的,例如在没有开启屏蔽其他玩家时,也看不到很多移动中的玩家,还有一点就是当玩家移动时有的时候画面会随着玩家的移动出现一些黑边,但是很快又会显示出游戏贴图。
战斗场景画面
音乐音效:
回合制游戏在音乐音效方面有着很多不同于其他游戏的地方,例如回合制游戏中往往是要有很快速的音乐切换存在的,能够充分说明这一点的就是游戏的战斗音乐和场景音乐方面的切换,而《QQ仙灵》在音乐上总体数量并不多,但是音乐的质量还算不错。谈其游戏音效,却并太尽如人意,这主要是源于回合制游戏对于游戏音效的重视本身就不够,所以因为这样的一个不良传统,导致了后续的很多回合制游戏在音效方面表现力较差,《QQ仙灵》正是其中之一。
基础设定:
单独从新手指引上看,该游戏是一个绝对不错的作品,而且在新手指引上也增加些许难度,并不像很多游戏一样基本上就是在一个界面上切换过来切换过去,不做任何的移动就可以轻松的升到10级、20级、30级甚至更高的级别,至少《QQ仙灵》中的自动寻路还能够让玩家打开地图,让玩家自己有些存在感。另外游戏中除了交易之外还加入了类似给予这样的设定,这在很多游戏中是不存在的,不管是否为同类游戏。
给予交易设定
游戏性:
这款游戏的社交系统制作的已经足够完善,而且还加入了一些创新的设定。像于玩家可以直接加NPC为好友这样设定的在很多游戏中较为少见。该游戏的任务系统制作的索然无味,虽然人物系统较为一般,但是却在人物系统中加入了对话剧情,并且玩家在前期便可以体验到这种对话剧情。除了前期的玩法之外,游戏的后续玩法中加入了罗盘这一系统,此系统在10级时便可以使用,随着玩家等级的不断提升,系统中的很多功能随之开启,不过这需要玩家有一定耐心才可以。
罗盘系统内容
罗盘的小系统
游戏特色:
通过上述的几点分析和评测可以看出《QQ仙灵》中是类似于加NPC为好友和罗盘系统这两种特色,不过这两种特色对整体游戏性的改变并不大。也因为游戏是回合制的原因,整体的游戏回合制战斗模式并没有创举性的革新,所以可以说游戏中虽然具有小特色,却没有大创新,而且对游戏的提高没有太多的帮助。
游戏剧情动画
新奇好友设定
相关服务:
可以说该游戏在相关服务方面对玩家还是较为负责任的,虽然游戏中有很多系统没有开放,而且还存在着不少显示bug,不过若玩家使用窗口化模式就可以看到游戏运行程序的蓝色边框处有着游戏为测试版本,并非最终质量的提示。
总结:
在这种游戏铺天盖地的网游市场中,一款类似于《QQ仙灵》这样的游戏,已经太多太多了,我们不妄加评定这样的游戏类型到底是好还是不好,只能说这样的游戏重复性较高。因为就算是一款让很多人不看好的游戏,也依然有另外的很多人在玩。从实质上说《QQ仙灵》确实是一款中规中矩的网游,只因为这种中规中矩的游戏类型和模式。