声音说明:
说到音乐音效的重要性就不能忽略游戏的三个方面,第一是,研发商对游戏音乐和音效的理解。这点决定了游戏音乐音效在游戏中占得比重。第二如今的硬件支持是否对网游的音乐音效有所帮助,针对目前的游戏状态而言,如果说单机游戏是娱乐生活享受艺术,那网络游戏就是方便人群缓解压力,与单机这种在家开着音箱,布置好环境来玩的游戏不同。网游更适合网吧这样的集体式游戏人群中生存,如果不是一个非常高级的网络娱乐场所,那么一人一个廉价低品质耳机又能听出什么样的高质量音乐和音效呢。第三则是玩家是否真的重视音乐音效,据调查,有不少玩家称,在玩网游时为了避免卡,避免和其他玩家在一起时声音杂乱而影响自己的游戏质量,他们往往是不会打开游戏声音的。做了上述的分析和说明让我们进入今天这款在音乐音效方面比较典型的网游《暗黑纪元》
游戏音效:
刚才分析了一大段,其实就是做一个引子,这次的开端采用了音效为开头,应该感谢音乐音效方面的专业人士的指点,针对一款游戏而言,其实音效的重要性要超过音乐,因为音效比音乐更直接影响玩家在游戏中的感受,但是《暗黑纪元》在音效上的制作却不能够让玩家充分的感觉到自己角色的存在,首先音效的数量有所缺失,例如跑动时没有脚步声,跳跃时也没有相应的音效,游戏过程中唯一具有的音效效果的就是攻击怪物全过程的声音,但是这个声音的制作比较粗糙,自始至终都是一个喊杀声和一个击打怪物的声音,偶尔会有技能释放时的声音特效,但是音质效果却显得很平庸。总体上来看游戏的音效效果实在不敢恭维。
聆听音乐音效:
按键音效:
按键音效其实起到的是一个提示作用,举例说明:电话上的每一个按键的音效效果都有所不同,如果是能够留意这一点,其实在听电话按键音效时,是可以通过耳朵分辨出号码的。仅仅是一个小小的电话就能体现出音效的魅力。而对于一款比大游戏来讲,其实把按键方面的音效制作好,是助长游戏成功的好渠道。记得有一款网游将每个不同的按键都设置上不同的音效,不仅清晰的让玩家们分辨出每个按键的不同功能,如果连续选择这些不同的按键还可以谱出一首曲子。我们现在来回到《暗黑纪元》的按键音效当中来,这款游戏几乎是没有按键音效的,除了在游戏设置中选择不同设置按键时有一个相同的音效之外,在游戏的过程中再也没用发现与按键有管的音效。
游戏音乐:
终于可以说一下《暗黑纪元》在音乐音效方面比较不错的内容了,因为音效上设定的问题比较多,所以我们只能来聆听一下音乐了,在音乐方面《暗黑纪元》的制作确实有一定的水平,从登录界面到游戏内部音乐的效果都与其游戏名称呼应,而且音乐风格各异,从登录界面的音乐可以映射出一种神秘和壮观,而当玩家进入新手村时,那种温婉欢快的曲调又让人倍感亲切,但可惜的是虽然音乐的效果制作的不错,但是数量却相对偏少,令人感到惋惜。
游戏音乐
配乐乐器:
游戏音乐方面的配乐乐器较为丰富,登录界面的音乐虽然不长,但是乐器的完整搭配使得整首曲子深入人心,游戏中登录界面的音乐从一段短暂的中提琴声开始然后逐渐引入了风琴的元素,接下来的鼓声将整个游戏登录界面的音乐气氛烘托起来,加上一些金属打击乐器(似乎是三角铁)的衬托,使得游戏登录界面的音乐更富有临场感。
总结:
通过对《暗黑纪元》音乐音效的聆听,基本上可以判断出《暗黑纪元》在音乐音效方面的整体水平,简单来说这款游戏在音乐音效方面的重视程度不够,因而导致了游戏的音效有大量缺失,虽然游戏音乐的水平较高,但是因为数量较少所以不能很好的提高游戏音乐音效的总质量。