前言:
《暗黑纪元》一款闻其名就感觉很霸气的网游,带着期待和希望进入游戏游历一番之后,终于憋出了一篇评测,但接下来的这篇评测可能将是目前写过的评测中最有可能与之前各各游戏评测雷同的一篇,其原因主要也是因为游戏本身。
登录界面:
时隔数月,游戏的深度评测又回来了,这次来点复古的,先写写登录界面,这样写的原因并不是因为此游戏没得写,而是真的很有得写,并且光看登录界面就可以写出很多内容,游戏的外部登录界面不多做赘述,主要来对游戏的内部登录界面做一下说明,进入游戏的服务器选择界面后能够看到一个巨人身带锁链背负着一座建筑物,而接下来看到的账号密码输入界面时,首先在脑中就出现了两个字:“眼熟”。具体原因请看下图:
选择界面
登录界面
画面印象:
对于《暗黑纪元》的画面初印象,并不是很好,主要是进入游戏后感觉到的并不是一个完整的场景,而是一块块,一条条拼凑起来的颜色渲染,打开游戏设置将游戏开到全效之后也很难感受到立体感,不过光效和少量植被的清晰度却得以体现。
游戏设置
移动展示场景
全效画面
人物形象:
为了避免角色创建界面的人物外型是假象,所以特意进入游戏后再观察该游戏人物外形,进入之后发现看来这款游戏的人物外形的确没有在创建角色人物界面上造假,但这样的外形似乎也不能太让人满意,在游戏中领取的第一套装备外形反倒不如人物的初始装备外观精美,人物站在场景中的动作也显得较为单调。
人物外观
场景外观:
对游戏场景外观的分析可以分为近景和远景两个方面,在远景场景方面,该游戏的远景特效制作的相对不错,朦胧效果,飘动的云都给人较为不错的感觉,在移动时也可以观察出明显的焦距变化,不过该游戏的近景场景方面的表现就相对较差了,首先说地面效果,该游戏的地面效果给人一种整齐的感觉,但是这样的整齐并不适合每种场景的地面,如果是进入宫殿和城内的街道,那么整齐划一的地砖排列自然是理所应当的,但现在身处荒郊野外,地上的花草树木是不可能总有工人来进行修剪的,虽然地面感觉错落有致,但是稍作观察就可以看出地面上的贴图比较整齐。更重要的是游戏中地上有非常多的花瓣,但这些花瓣都是平面的,感觉更像是壁纸铺在了地上。
朦胧远景
整齐地面
画面影响:
最后点评一下画面之外的因素,这也算是老生常谈,那就是服务器的问题,玩网游的都应该知道的是,不管一款网游的实际质量多么优秀,只要服务器质量劣质,那其他方面再怎么优秀也无济于事,因为玩家根本就体验不到游戏就不得不选择放弃了,《暗黑纪元》这款游戏的服务器质量确实不能令玩家满意,在评测中共计掉线次数高达50余次,无法登入20余次,卡住后不得不退出10余次,卡屏跳帧现象不计其数,在第一天还出现了假排队现象,与另外的评测员同时出现:“前边还有7名”玩家的提示。
频繁断线
总结:
总体来说该游戏在画面方面的表现力确实不如同类网游,但是不能说这是一款画面方面有多差的游戏,只能说这是一款中等水平,既没有大的失误和缺陷又没有极为出彩的亮点的游戏,而且在还未进入游戏之前就出现了与其他某款大型主流3D网游雷同的例子。这样的一款游戏应该属于国内网游市场上普遍现象的一份子,不过可以预见的是该游戏的前景不可估量。
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