《勇者之翼》:内测就商业化,捞钱也不是这么做

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2011年11月22日 14:50:15     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年12月27日
运营厂商:五岳红狐
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 佣兵系统较新颖
  • 优点| 新手引导语音人性化
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    缺点及不足
  • 缺点| 游戏不稳定因素较多
  • 缺点| 创新玩法不多
  • 评测员:

      一款游戏在测试过程中出现这些问题很常见,这也是游戏磨合中必须经历的过程,但是要玩家不能接受的是,游戏仅仅是经过首测后13天就进入不删档内测并商业化,在如此不稳定的情况下玩家只能持观望状态,以免游戏出现大的问题导致浪费金钱。虽然后来官方修复令各个游戏群及论坛逐渐趋于平静,但鉴于以往的经验,游戏后续运营情况仍需要观察。

    游戏影音:

        《勇者之翼》采用Q版画风,色彩艳丽,整体节奏清新明快,采用全3D构图,玩家可以自由旋转视角。场景对于游戏世界观的刻画还是比较到位,地面的各种建筑雕塑、空中漂浮的飞船、特殊的魔法阵效果,交织在一起,都围绕科技与魔法两大主题展现。游戏中的画质区别还是比较大的,低画质和高画质下的画面不管是细节上还是整体上的区别很明显,好在游戏本身对于配置的要求不太高,多数玩家都可以选择最高画质而不会卡。游戏的UI系统,还是比较简单美观的,没有太多繁琐的图标,也很容易让玩家找到常用的技能。游戏中的音乐也还算不错,基本上可以说是每个地图都有各自的BGM,而且大多数BGM都很适合战斗。而音效这方面比较好的就是新手引导了,玩家会在游戏中听到语音讲解的提示,真的很人性化。

    《勇者之翼》内测就商业化 捞钱也不是这么做
    海面赏景

    战斗视频

    基础设定:

        游戏中的新手指引十分详细,初期有箭头的方向指引、系统弹窗提示、任务提示、操作键使用提示,还有音效讲解的引导提示。如果玩家误关掉提示的话,还有系统的闪光提示。在任务中也有新手问答题的引导。而游戏中也有专门的内挂系统,这个内挂是跟角色界面结合放在了一起,虽然设置的东西不多但还是比较实用的。而且游戏中的寻路系统渗透到了游戏内的各个部分,游戏内的NPC坐标均以绿色字体显示在任务系统当中,玩家只需点击一下,便可轻松寻径至目的地,或者直接点击下地图下面的寻路按钮就会出现所有附近的NPC或者练级左边快捷指引,也支持跨图寻路。

    《勇者之翼》内测就商业化 捞钱也不是这么做
    新手提示
    《勇者之翼》内测就商业化 捞钱也不是这么做
    内挂设置

    游戏性:

        佣兵系统可以说是游戏中的核心玩法,目前来看前期的玩法跟现下多数游戏中的宠物差别不大,只不过就是宠物出战不需要其它的消耗,而佣兵出战会消耗灵魂蜡烛这种道具,每个只能使用半个小时,所以佣兵也并不是能够长期一起出战帮助玩家的。玩家在新手地图的时候可以获得一只限时佣兵,这个要玩家先提前体验下高级佣兵的好处,之后通过任务会获得第一只正式佣兵。由于佣兵外形为人类,因此在装备方面也具有特色——即玩家与佣兵可以共用同种装备,同时由于没有职业限制,佣兵甚至可以用更多装备。这个倒是也使得玩家的装备不至于太浪费,20级的时候可以把10级的装备给佣兵穿戴。

    《勇者之翼》内测就商业化 捞钱也不是这么做
    佣兵界面

    总结:

        游戏画面并不算是太精细,而且游戏中大量借鉴了其它游戏的元素,即使是官方主打的佣兵玩法也在大致玩法上跟宠物相差不多。不过游戏的优点也是有的,比如自动寻路系统和UI系统,都是比较完善的。当然游戏目前内测不稳定的情况就进入商业化是一个很不明智的举动,毕竟游戏中的问题还太多,没有完善就急着捞钱,这要玩家怎么看待官方。

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