游戏画面:
《勇者之翼》的游戏画面是典型的卡通,游戏整体光效明亮,画面颜色对比强烈,游戏的怪物造型也比较搞笑,通过对现实的默写动物或者物品卡通化,感觉有点《猫和老鼠》的味道,带给玩家的是一种怀念小时候看卡通动画片的味道。游戏在设定中有自动寻路功能,同时在新手指引种也存在着指路用的提示箭头,而且对于指引箭头也并不是一直都有,断断续续的存在,叫人感觉此功能设定没有删除干净,毕竟有了自动寻功能了。
人物创建
佣兵系统:
佣兵吸引可以说是游戏中的核心玩法,目前来看前期的玩法跟现下多数游戏中的宠物差别不大,只不过就是宠物出战不需要其它的消耗,而佣兵出战会消耗灵魂蜡烛这种道具,每个只能使用半个小时,所以佣兵也并不是能够长期一起出战帮助玩家的。玩家在新手地图的时候可以获得一只限时佣兵,这个佣兵是很帅气的,之后通过任务会获得第一只正式佣兵,之后每10级会更新出5种不同的佣兵。佣兵分为力量型、力敏型、智力型、智敏型、体质型、精神型这几种不同的成长类型。由于佣兵外形为人类,因此在装备方面也具有特色——即玩家与佣兵可以共用同种装备,同时由于没有职业限制,佣兵甚至可以用更多装备。这个倒是也使得玩家的装备不至于太浪费,20级的时候可以把10级的装备给佣兵穿戴。
新手任务
新手指引:
新手玩家在进入勇者之翼游戏之后,游戏界面右上角的向导功能将会帮助勇士们更简单便捷地体验游戏内容。而且随着游戏的进程会出现图文结合的教程界面,玩家可以更好的掌握游戏的操作按键。而游戏中也有专门的内挂系统,这个内挂是跟角色界面结合放在一起,虽然设置的东西不多但还是比较实,再加上游戏中寻路系统功能十分强大,除了路径指引指引功能显得有些冗余之外,新手体验游戏还是很简单的。
游戏体验:
幺幺在游戏中感受到的是卡通的画面,很有怀旧感。其次就是游戏的音乐,虽然游戏的音乐重复性比较高,但是整体的质量还算不错,建议在后期的地图中多加入一些游戏的音乐。在做任务的时候一般游戏给玩家带来的是“下一步”然后“完成”,《勇者之翼》略微改变了这种点击的习惯,将下一步隐藏玩家需要点击任务的对话框内容,这样在一定程度上可以引发玩家对任务的读取,但是由于游戏的背景设定和任务内容上并没有很强的可读性,所以也无法强烈的吸引玩家。
小结:
《勇者之翼》的佣兵系统前期来看是比较重要的一个游戏内容,但是养成性的存在看起来更像是一个宠物的存在。总体的来说游戏的卡通画面感觉还算是不错的,游戏音乐虽然好听但是数量的缺失也使得感觉较为苍白,而在玩法内容上还需要增加更多,使得游戏整体更加丰富。
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