游戏影音:
《勇者之翼》创建界面有完善的角色创建动画,可以看到帅气的角色形象以后身后的佣兵形象。目前游戏中有五大种族和五大职业,玩家可以选择自己喜欢的角色。
游戏属于魔法和科技两者的结合,所以在游戏中随时可以看到未来科技的建筑以及欧洲风格的建筑,目前能够看到的场景不太多,但是每一处的景色都很鲜艳,比如风车镇分为白天和夜晚两处场景,可以体验到两种不同时间的同一种风景的魅力之处。
目前游戏中的低画质和高画质的区别还是很明显的,比如用晶魂之穴作对比的话,高画质全特效可以看到绿雾下的其它景色,但是低画质关闭所有特效后,除了眼前的景色以外,远处所有的场景都被绿雾给掩盖住完全看不到一丝其它的东西了。游戏中的音乐并不是很连贯,有时候半天都没有音乐。音效方面还算是做的中规中矩,只不过就是战斗的时候除了本身的技能音效以外,还能听到其它玩的战斗音效,比较混乱一些。
创建角色
最低画质
战斗视频
基础设定:
新手玩家在进入勇者之翼游戏之后,游戏界面右上角的向导功能将会帮助勇士们更简单便捷地体验游戏内容。而且随着游戏的进程会出现图文结合的教程界面,玩家可以更好的掌握游戏的操作按键。而游戏中也有专门的内挂系统,这个内挂是跟角色界面结合放在了一起,虽然设置的东西不多但还是比较实用的,再加上游戏中寻路系统功能十分强大,所以玩家的游戏体验还是很轻松的。
内挂设置
游戏性:
游戏中主线任务还是很明确的,前几个主线任务是以引导任务为主,比如获得第一只坐骑或者第一只佣兵,除此之外也可以接取到一些支线任务,有的支线任务还是很有用的,比如佣兵的装备或者技能这些任务都是必接取的。游戏中的活动目前还是挺多的,只不过基本上都是30级以后的活动,比如百科问答一般游戏中可能15级就可以体验的活动,在游戏中同样需要30级以后才可以体验,这样30级之前玩家只能老老实实的做任务打怪来升级了。
活动界面
佣兵吸引可以说是游戏中的核心玩法,目前来看前期的玩法跟现下多数游戏中的宠物差别不大,只不过就是宠物出战不需要其它的消耗,而佣兵出战会消耗灵魂蜡烛这种道具,每个只能使用半个小时,所以佣兵也并不是能够长期一起出战帮助玩家的。玩家在新手地图的时候可以获得一只限时佣兵,这个佣兵是很帅气的,之后通过任务会获得第一只正式佣兵,之后每10级会更新出5种不同的佣兵。佣兵分为力量型、力敏型、智力型、智敏型、体质型、精神型这几种不同的成长类型。由于佣兵外形为人类,因此在装备方面也具有特色——即玩家与佣兵可以共用同种装备,同时由于没有职业限制,佣兵甚至可以用更多装备。这个倒是也使得玩家的装备不至于太浪费,20级的时候可以把10级的装备给佣兵穿戴。
佣兵界面
总结:
目前游戏中的玩法并不是很多,主要玩法也是核心玩法就是这个佣兵系统了,但是佣兵系统前期来看也并不算是创新的玩法,多数是按照宠物玩法来设计的。总的来说,游戏的画面还算是不错的,只不过音乐和音效方面需要进一步加强,而在玩法内容上还需要增加更多,使得游戏整体更加丰富,但是对于首测的游戏来说,游戏已经算是不错了。
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