游戏影音:
创建界面看到的角色原画不错,而且右下角看到的角色模型也很细腻,人物穿戴的装备纹理清晰。游戏角色为Q版3.5头身,场景风格多变,有城市、平原、山地、密林、火山、海底、陵墓、幻境等等多样的场景画面,能带给玩家足够的探索世界的乐趣。游戏因为是2D画面所以在各个场景细节上都比较细腻,而角色技能方面也还是不错的,虽然有些时候光影效果少了一些。游戏音乐上可以说是回合制中比较丰富的了,不同场景的切换就有不同的背景音乐,每个音乐跟当前地图都很贴合,比如昆仑山古色古香的乐曲尽显其壮阔豪迈之色,京城的民乐要玩家彷如置身于古都之中,而战斗时候的音乐也很有紧张感。而除了音乐以外,游戏中的音效方面也不错,比如当玩家处于瀑布边上的时候可以听到水声。相比于画面来说,音乐方面可能更突出一些。
战斗视频
基础设定:
回合制的操作都是一样的,可以说是一通百通,《山海奇缘》中也并没有太多不同的操作,对于一些操作也有新手引导,所以玩家很容易上手操作。游戏中再加上有自动寻路和自动战斗系统,所以玩家玩起来也很轻松,我想如果再加入一个自动遇怪系统玩起来就更轻松了,但是相对来说也降低了玩家之间的互动性,毕竟有了自动遇怪再来一个道具增加战斗回合数的话,基本上玩家就不用管游戏了。游戏这次测试的服务器也不是很稳定,笔者在初进入游戏中第一次战斗就卡住了,半天不动换,正常退出都没用,还是使用了强制退出才搞定,在进入虽然过了这块了,但是后面玩的也不是很顺畅,有时候也会有些卡。
游戏性:
游戏中的任务走的是传统路线,没有太多的特色之处,而且任务界面没有可接任务,使得玩家到了等级之后完全不能通过任务界面去接取其它的任务。游戏中现在看到的任务种类也不算太多,虽然相比于上次增加了一些活动,但是如果按照160级来看的话目前的活动还不是很多,重复这么几个活动升到160级这得是多狂热的玩家才能够达到的程度?
说到回合游戏,自然少不了宠物。《山海奇缘》一改过去死板宠物养成模式。大胆地采用了三大评估体系——潜力、基础加点、五段品质鉴定。宠物除了自身技能之外,还可以通过技能书进行技能的更换、舍弃。宠物技能书的存在,大大丰富了宠物培养的自由度,让每一只宝宝的加点、技能都可以根据玩家自己的喜好进行搭配。只不过不同于角色,宠物每级都只有一点属性可以加,所以玩家要考虑好宝宝的发展方向。除此之外,宠物跟角色一样,也可以使用装备,这点补足了潜能加点少,用装备来提升宠物属性。
游戏特色:
游戏中支持多达15层的部位换装搭配,玩家可以打造独一无二的个性化较色,再搭配游戏提供的多种时装、制服和节日礼服,辅以武器发光、粒子冲击和衣服换色等特效,可以算是目前回合制中很强大的换装系统了,对于喜欢拥有不同的造型,打造最个性的角色的玩家来说,有了这个换装系统后,玩家就可以尽情的改造自己的角色了,要自己的角色是全服最帅气最亮眼的那一个。只不过目前游戏道具商城中的服装还是过少了,要想达到更好的效果就需要后期官方添加更多时尚帅气或搞怪的时装。
总结:
目前来看,游戏中的玩法并不是很多,虽然这次开放了160级,但是如果仅仅只是这些活动或者玩法来说,我想玩家很少能坚持玩到顶级后,而且这次已经不是第一次测试了,服务器问题还是不够稳定,如果想要玩家测试游戏中的问题就先要提供一个稳定的游戏环境才行。总的来说,游戏的音乐和音效方面制作的还是很不错的,技能光效上面需要改进下使其更加的炫丽,还有玩法上要推出更多的创新来。
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