游戏画面:
《山海奇缘》将中国古典文化的姿彩和Q版明快轻松的风格完美融合在一起,将游戏打造成为一个如梦似幻的修仙盛地。游戏角色为Q版3.5头身,场景风格多变,有城市、平原、山地、密林、火山、海底、陵墓、幻境等等多样的场景画面,能带给玩家足够的探索世界的乐趣。只不过有一点就是游戏分辨率不能通过游戏更改,所以在800*600的分辨率下,游戏中的字体都显得有些模糊不清,尤其是任务追踪栏上的字体,有些太小根本就看不清,再把字体放大一些就好了。游戏的音乐可以说比很多回合制游戏要丰富得多,在一个地图中可能有很多不同场景,这时的音乐也是不同的,而且战斗时候的音乐也会根据当前背景音乐有所改变。
战斗视频
基础设定:
而回合制的操作都是一样的,可以说是一通百通,《山海奇缘》中也并没有太多不同的操作,对于一些操作也有新手引导,所以玩家很容易上手操作。游戏中再加上有自动寻路和自动战斗系统,所以玩家玩起来也很轻松,好在没有自动遇敌,要不在使用一个无限制自动战斗的话,基本上就是挂机了,使得玩家缺乏互动性。游戏这次测试并不能很好的运行,掉线的情况时有发生,而且很多时候掉线之后N久都上不去了,输入账号密码后点登陆没反应,这个要很多玩家头疼不已。在游戏中有一个地方比较搞笑,就是在线回答GM提出的问题,其中有一道题的答案是离骚,但是骚字屏蔽,导致最后没有任何一个玩家能够回答出这个问题的。
游戏性:
游戏是以《山海经》大禹治水为故事背景的,前期对于这部分主线任务没怎么提到过都,再加上游戏的字体比较小,可能会导致很多玩家不会去详细的看任务说明,到最后玩家对于游戏的主线要讲什么可能都不清楚。游戏中的任务走的是传统路线,没有太多的特色之处,而且任务界面没有可接任务,使得玩家到了等级之后完全不能通过任务界面去接取其它的任务。游戏中现在看到的任务种类也不算太多,基本上每天都是那么几个活动任务来回做,时间长了会失去对游戏的乐趣的。
游戏特色:
说到回合游戏,自然少不了宠物。《山海奇缘》一改过去死板宠物养成模式。大胆地采用了三大评估体系——潜力、基础加点、五段品质鉴定。宠物除了自身技能之外,还可以通过技能书进行技能的更换、舍弃。宠物技能书的存在,大大丰富了宠物培养的自由度,让每一只宝宝的加点、技能都可以根据玩家自己的喜好进行搭配。只不过不同于角色,宠物每级都只有一点属性可以加,所以玩家要考虑好宝宝的发展方向。除此之外,宠物跟角色一样,也可以使用装备,这点补足了潜能加点少,用装备来提升宠物属性。
总结:
游戏的特色玩法现在还不算太多,只是跟基本回合制游戏差不多,没有增添太多创新系统,而且这次测试服务器也很不稳定。总的来说,画面和音乐这两个方面制作的还可以,细腻的画面加上多变的音乐给喜欢回合制的玩家带来视觉和听觉双重享受,但后期希望加入更多的内容以增强游戏的可玩性。
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