《艾米尔编年史》:玩家需要自行探索玩法

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2011年10月24日 15:35:15     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年10月19日
运营厂商:守望者网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 游戏内容玩家自行探索
  • 优点 | 活动内容有创意
  • 优点 | 职业设定丰富
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    缺点及不足
  • 缺点 | 可玩性高但不适应环境
  • 缺点 | 转职限定要求略高
  • 缺点 | 练级路径比较单一、枯燥
  • 评测员:大梦

      《艾米尔编年史》在风格上类似于几年前出的原始网游,完全没有自动寻路,没有任务提示的模式,游戏中需要玩家自己去探索着玩。这种风格对于现今使用惯了自动寻路加上内挂的玩家来说初玩可能会比较迷糊,但是等真正玩起来后会发现探索着玩游戏才能真正了解这款游戏,才能知道游戏的乐趣在哪里。

    游戏影音:

        ECO的画面属于萌系卡通风格,从创建角色开始就很可爱,人物造型是以萝莉和正太为基准。游戏的视角多数式是被限制在45°俯视的视角,但是当玩家进入电影院或者在开始的梦境里面的时候,视角就比较广了,只不过除了电影院里面以外,其它可以使用自由视角的地方多看到的是一样的景色,只不过游戏中很多野外场景的画面都差不多。游戏的界面跟往常的MMORPG也是不同的,基本上除了聊天框是在画面的下方以外,所有的角色属性、快捷键等等都是在画面的上方的,但是都可以随意移动,这样玩家想怎么弄就怎么弄,如果在跑路过程中觉得画面上的聊天框之类的界面碍事儿的话可以直接选择照相模式,隐藏所有的界面。游戏的音乐还是比较好听的,当玩家进入酒馆或者教堂的时候会改变成对应的音乐。

    《艾米尔编年史》:玩家需要自行探索玩法
    可爱的正太
    《艾米尔编年史》:玩家需要自行探索玩法
    电影院画面

    战斗视频

    基础设定:

        游戏采用鼠标+键盘的操作方式,不过基本上多数时间都是只用鼠标来进行游戏的,所以上手也比较容易。这段时间笔者也测试过不少游戏了,突然来这么一款完全需要自己探索的游戏也有些不习惯了。任务界面并不是传统游戏中虽然接到一个就会显示的,他只是类似于日常任务接取后才会有对应的显示,所以玩家如果不知道当前需要做什么的时候可以点击剧情按钮,这样会出现剧情向导,玩家就可以去找对应的NPC对话了。比较郁闷的就是转职任务了,找怪找了半天,然后打半天才出转职武器需要的材料,然后因为没有自动寻路嘛,所以再没有回程的前提下,笔者果断选择了自杀。

     

    游戏性:

        前面也说到了,游戏中的任务有别于其它的网游,玩家在酒馆中可以接到讨伐、采集和运送等类型的任务,但是24小时内最多只能做5个任务,这也是前期赚钱比较快的方法了,而城内的NPC也会提供一些任务,但是郁闷的是就是这个NPC有任务也不会标示出来。游戏任务的数量并不是很多,完全的手动寻路,再加上简单的任务提示,使得游戏的难度增加了不少,对于一些玩家来说可能还没探索出游戏的乐趣就对其敬而远之了。

        角色等级的提升其实并不是靠任务,而是靠打怪和职业经验,打怪升级就不多说了,不少游戏也是用刷怪来提升角色级别的。而职业经验是用来提升角色的职业等级的,职业等级会影响到玩家技能的学习和升级,每提升一级就可以获得一个技能点,而学习技能需要消耗3点技能点数。总的来说,虽然游戏靠着刷怪来提升等级,但是好在升级速度并不是很慢,就是有些枯燥吧,职业和角色等级都要兼顾稍显得有些麻烦。值得注意的是游戏中的怪并无等级的提示,玩家只能通过怪的颜色来判断,但是感觉上初期就是遇到了红名怪也是打两下就搞定,跟小怪也没什么区别。

     

    游戏特色:

        凭依系统的玩法还是比较有特色的,简单地说就是灵魂依附到玩家的装备上,与玩家一起行动。凭依装备后会增加装备的能力,并可做出如治疗等辅助操作。凭依有两种方式,第一种是玩家可以把自己的道具装备到其他玩家身上。这样新手玩家既可以使用高等级玩家的装备来提升升级效率,高等级玩家又可以从新手玩家那获取一定的经验值,使得双方都可以获益。第二种就是凭依自身的装备,然后随意丢在路上等待其他玩家的拾取,这样该玩家还是可以获得少量的经验值。这种模式目前笔者还没在其它游戏中遇到过,既帮助了别人有提高了自己,增加了玩家间的互动性,只不过可惜的是这个玩法仍然没有太多的指导,导致一些玩家并不知道如何使用。

        飞空庭也是游戏中的特色系统,它是玩家的空中庭院。拥有飞空庭后玩家可以修建房屋,还可以圈养背负魔,不过拥有自己的房子所需花费还是很大的。飞空艇系统前置任务需要全游戏玩家一起收集东西来开启。开启后制作流程也需要各种职业支持,一个可以飞行的庭院不是一朝一夕可以完成。但是飞空高度自由的装扮个性风格属于自己独有的家确实是很吸引人的一个系统。

    《艾米尔编年史》:玩家需要自行探索玩法
    飞空庭

    总结:

        《艾米尔编年史》这款游戏确实存在很高的可玩性,因为它既内容丰富,又可以让玩家去挖掘所有的内容,可能对于有些玩家,尤其是小白玩家来说,全部都需要自己探索的游戏难度比较大,开始玩的时候连怎么玩都不清楚,但是玩家可以与其它好友一起探讨游戏,这也加大了玩家之间的互动性,加入一个公会后不懂得可以问好友。

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