《艾米尔编年史》:发展持续性评测报告

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2011年01月12日 18:27:00     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年01月12日
运营厂商:守望者网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 宣传视频风格新颖
  • 优点 | 活动内容有创意
  • 优点 | 职业设定丰富
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    缺点及不足
  • 缺点 | 可玩性高但不适应环境
  • 缺点 | 转职限定要求略高
  • 缺点 | 练级路径比较单一、枯燥
  • 评测员:闪夜

      《艾米尔编年史》作为一款既没有长久历史又没有很大名气的游戏进入中国,能有现在的人气已经算是成功了,如果游戏的代入感足够好,那么让发展持续性变得很高应该不是一个单纯的梦想。

    宣传方面:

      首先说说游戏的宣传视频,尽管在国内名气不大,但是在他在原产地却拥有不少的玩家,游戏的宣传视频具有浓郁的日式漫画风格,这很符合日式游戏的特点,通过漫画来吸引更多玩家的目光,而且在国内有不少喜欢这类漫画的粉丝,可能会因为这样一个视频而去一探究竟,但是该游戏却因为并没有太长久的历史而被不少玩家冷落,不过长久的历史是需要创造的,也许从现在开始这款游戏就有可能将这个历史延续下去,虽然游戏目前仅仅是首次测试。 

    宣传视频
    活动内容:
      该游戏的活动内容不多,而且因为游戏内容的复古造成了不少玩家寻找任务的困难,所以每日任务不太容易做,但是游戏中发放了可以领取道具的激活码,并且是在游戏内部进行兑换的,这就使得不少玩家不得不进入游戏去创建一个角色才可以领取到新手卡中的物品,而且需要通过走过游戏中的部分场景到道具兑换机处进行兑换才能得到物品。所以该游戏在这项活动方面做的还算是比较到位的。
    《艾米尔编年史》发展持续性评测报告道具兑换机器

    总结:

      游戏的宣传视频和活动方面都比较到位,但是在国内的产生影响力还需要一定的时间,而且游戏中的一些Bug没有处理好。还是看下次测试时候的成果吧!

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