游戏影音:
创建界面中可以看到右上角进入游戏中的角色模型跟原画相似度很高,而且仍能要玩家比较清晰地看到人物装备的纹理层次,如果在游戏中玩家使用的武器发光的话有些只能看清楚武器的大概形状但并不是很清楚。虽然游戏是2D画面,但是也运用了3D绘图技术,大量粒子系统的模拟化三维效果生成,具有丰富侵入感的动态视点等为游戏带来了更好的画面效果。而且一般游戏如果分辨率开到屏幕最大的话很可能会出现画面比例不协调,而《梦幻昆仑》最高可达1080*1920的高清分辨率使得游戏全屏也不会出现比例不和谐和画面模糊的时候。但是也有一点处理的比较一般就是游戏的阴影效果,玩家只有在骑乘飞行坐骑的时候才可以看到角色下方如圆点的阴影效果,而通过边上建筑物投影的阴影人物并不应该是这样的,而且一般在陆地上就更没有人物阴影。
游戏登陆和创建都使用的是一首乐曲,而游戏中大部分场景的都有各自的BGM,而且也很符合当前场景的特色,大多是比较轻缓柔美风格的。而进入战斗后音乐会变得比较激昂紧张,只不过中间的转变比较生硬,没有一个缓冲的间隔。而角色战斗技能音效和宠物攻击音效处理的还不错,使得战斗很有打击感。
战斗视频
基础设定:
游戏主要还是定位于2DMMORPG类卡通风格,而且像是这类游戏本身需要的配置不算太高,基本上大多数玩家的电脑配置都能够很流畅的运行游戏。游戏的基础操作很简单,新手玩家的很容易上手,而且游戏的每一个各个按钮都有很明确的中文标示,也有专门的帮助界面可供玩家学习之用,而且在任务界面中还有专门的任务提示告诉玩家怎么玩。而整个UI界面设置的也很简洁,可以露出中间大部分以供玩家观看游戏画面,聊天框可以随时放大缩小,只不过还是有一定的限制。对于想要轻松游戏的玩家来说,游戏中自带的自动遇敌系统再加上自动打怪倒是使得爱偷懒的玩家能够很大程度的放松双手,可以边玩边聊天,只不过也有可能就是处于挂机状态而缺乏玩家间的互动性。
游戏性:
游戏有自己的背景故事,玩家在游戏中充当各大门派中一名为了重修昆仑,解救苍生而去除魔并寻找噬魔剑碎片的这么一个角色,10级之前的任务大多数都是以教导玩家初步操作的这么一个过程,并没有太多的涉及到游戏背景,而10级之后玩家才能渐渐地接触到剧情,玩家现在可以到110级看到十二章剧情,可以说是每十级都会体验到其中的一段剧情。除了主线任务以外,游戏中的支线任务也不少,有门派任务、活动任务、护送等等,每天全天也有不少的活动,使得游戏在一段时间内还是比较有可玩性的,只不过现在最高110级,如果升到最高级别后在重新来一次的话,就会大大的降低游戏的可玩性。
2D回合制游戏大多是5人组队战斗练级,而《梦幻昆仑》就采用了很多3D游戏中使用到的组团来增加战斗的最大人数,这样回合制中的阵法排列就更加的紧密了,玩家在10人组团时打BOSS运用巧妙的职业配合,尤其是10人团战PK时候就更爽了,强化的战斗指令、多变的战斗阵型、丰富的宠物选择,使战斗局面更加精彩。
总结:
游戏的运行还是蛮顺畅的,该有的账号保护措施也比较齐全,而且如果游戏中发现BUG或者问题可以通过地图下方的反馈提交给官方来解决。总的来说,游戏还是值得一玩的,但是游戏的持续可玩性现在还不够看,因为后期也就是活动任务之类的,来来回回的也是蛮无聊的,加入更多的玩法才能持续发展。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn
欢迎发表评论