游戏影音:
登陆界面背景是以45°仰视的角度,可以看到骑马行走于山路上的人正好经过牌楼,远程精致的天空笼罩于雾气后的山,给人一种很安静的感觉,就是登陆框略显得单调了一些也没有软键盘。创建界面仍然跟上次一样没有太大的改变,像是头像仍然无法选择,也没有增加其它的个性化设置,部分职业也没有开放。
相比于创建界面看到的背景画面效果来说,真正进入游戏中看到的人物和场景就比较一般了,游戏是2D画面所以不会出现缩放后粗糙的画质,而且2D游戏对于画面的要求其实更高,而笔者在游戏中看到的画面场景还是比较细腻真实的,角色换装后也能够很好的反应出来,比如开始的时候笔者的角色除了装备武器了意外,上半身是光着的,装备上手腕防具后就可以看到角色模型上会对应的出现防具。而游戏中的战斗画面也很炫,就以笔者玩的裂天兽王来看,每一个技能使用的光效来看都很有震撼感,再加上相应的技能音效使得整个战斗过程富有打击感。
战斗视频
游戏代入感:
游戏也算是给玩家安排了一个身份,而且主线任务的对话都是以电影是对话框为主的,这样使得玩家会有心情去看对话内容,如果只是单纯的对话框出现长篇大论我想很多玩家会直接忽略的吧,而且人物对话很人性化的设置了跳过,不会强制性的要玩家看对话内容,这样的对话还是能够要玩家比较容易融入到游戏之中去吧。游戏的操作并不难上手,基本操作跟同类2D网游没太大的区别,都属于“一鼠走天下”的操作风格,有些技能必须有前提技能的使用后才可以使用,但是会有技能提示图标,还是比较方便的。
对话框
职业设定:
这次的测试也没有开放新的职业,通过创建界面可以看到游戏中有龙战、兽王、修罗和仙羽这四大职业,但是修罗职业这次仍然没有开放,每个职业都是捆绑性别的,只有仙羽是女角色。而根据选择的武器会有不同的分支,武器也是没有全部开放。龙战只开放了使用长刀的天胄龙战,天胄龙战具有很高的防御能力,拥有近身群体攻击能力,而且本身攻击能够吸引仇恨,能够保护后方队友不受到伤害;兽王只开放了可以选择使用拳套的裂天兽王,其属于单体强力攻击职业,可以连续的对单个敌人造成多次的伤害,可以说是现在职业里面攻击能力最强的职业;仙羽倒是开放了两个武器职业,分别为使用短杖的摄魂仙羽和使用法杖的百花仙羽,摄魂仙羽具有很强的控制能力,并且可以召唤宝宝辅助其战斗。百花仙羽属于治疗型职业,并且可以解除自身或者队友身上的减益状态,可以说是团队中的坚强后盾。虽然官网上已经有所有职业的简单说明了,但是至今也没有开放所有的职业,不知道哪次测试才会全部开放,还是比较期待的。
系统特色:
跟许多游戏不同的是,《斗神》的宠物要到15级时候才可以拥有,但是好在宠物的前期升级速度超快,最开始获得虎宝宝后,会给玩家一个去试炼谷升级宠物的任务,玩家只要带着宠物打会儿怪就能升到10级了,交完任务给的奖励道具可以要宝宝直接升到15级。宠物的玩法并不多,也就是精炼和转生了,每精炼一次宠物就要消耗一定的活力值,而一只宠物孵化的时间要在半个小时,而且副宠并不需要高等级,这样使得宠物的精炼也比较容易一些。而宠物本身最多可以拥有6个单体攻击技能和状态技能,而且可以跟玩家进行合体增加玩家的属性。
装备玩法也是游戏中比较重要的一个系统。玩家可以打造装备和装备改造,打造装备就有自己的特色,打造先要有对应的锻造术和材料,这个都没太大的区别,但是材料放入的多少直接影响打造后出现的属性,如果有三个材料孔的话,都放入材料后你会发现是三种属性叠加后的效果,而且有的材料放入后加的属性方面也有可能不同,而材料就比较好找了,基本上看到树墩和石块鼠标在变样就可以采集。而装备改造就是精炼和强化的玩法,这块并没有太大的创新。
总结:
游戏对于电脑的配置要求不高,战斗效果又比较炫丽,就以现在的测试系统来看还算是一款不错的游戏,只不过游戏服务器比较卡,尤其是副本的时候笔者有时候已经使用技能了,但是角色直接就卡住,然后突然看到大片的画面效果突然出现,而且在打怪的时候碰到组队邀请,笔者点击半天加入也没有反应,不知道是游戏的问题还是因为笔者这边比较卡,还是希望在对于系统完善改进的时候,先弄好服务器,要玩家有一个流畅的游戏环境为好。
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