游戏影音:
游戏是标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放镜头,游戏中可以随时切换视角。游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。游戏画面较细腻,大家可以通过游戏设置来自行调整。将游戏画面各个设置调制最高,画面非常清晰,细致,水面效果,无可挑剔,技能释放效果很流畅、华丽。只不过游戏中只有两张地图可供玩家选择。而音效方面的话,目前所见中文配音倒是很有意思,游戏中的也都是比较震撼的音乐,只不过在游戏中还是以音效声音为主。
战斗视频
游戏操作:
新账号在创建时会有一个选项,如果玩家是新手的话就会直接进入新手教程,如果是老玩家的话可以直接跳过这个程序直接游戏。新手教程倒是很详细,对于角色的移动、技能的学习和道具的购买都会一步步的教会玩家。当把基本操作学会。对于新手玩家来说,游戏上手比较容易,但是如果要想玩好了就不那么容易了,所以前期新手玩家最好选择跟电脑作战先慢慢熟悉下各个英雄和道具的搭配使用,这样才可以在跟其它玩家对战时不至于被死虐。而相当方便的道具系统也给游戏增加了不少操作上的顺畅感,傻瓜式的道具合成引导画面也能让菜鸟玩家尽快上手,而且每一个英雄在道具界面都会单门设定出适合的要为新手玩家直接选择购买。
系统特色:
符文系统是额外的技能,玩家可以从几十个符文技能中挑选其中一个使用,这意味着玩家可以在游戏中挑选出最符合当前战斗的技能。符文技能分为攻击、防御和辅助三类。每5分钟玩家可根据自身及战局需要来更换符文技能,同时这个技能的会随着游戏时间的推移而升级,每15分钟升级一次。而可以更换的符文技能也提升了玩家在技能应用上的多种变化。游戏取消了DOTA中英雄主属性的设置,通过装备和符文技能的选择,不同玩家完全有可能打造出完全完全不同的英雄,把一个法师变成DPS,或者把一个DPS变成一个肉盾,都能够大大增加游戏的可玩性和趣味性。
自动匹配系统很有用的,省去了玩家创建房间——等待玩家准备——然后在开始的步骤。自动匹配系统会根据玩家的实力来匹配实力相当的对手,而且除了个人匹配以外还专门为组队玩家进行团队匹配,使得玩家更加方便的游戏。除了更快速开始游戏外,《天翼决》也会打击秒退的玩家,给玩家一个更好的游戏环境,让玩家更轻松地游戏,更畅快的对战。
成就系统也加入了游戏,我们知道RPG中成就系统已经是众所皆知,不过里面也夹杂了类比任务的模式,因此也算在玩家刷图对虐之余,给游戏找到不少新的方向。而其中还有隐藏成就与成就奖励的设定,也更加深了“任务”这一感觉。有难易程度变化的成就系统,在给玩家带来成就感的同时,自然也给游戏本身增添了不少乐趣。
总结:
《天翼决》虽然是一款DOTA类竞技网游,但是它跟DOTA还是有很多的不同之处的,比如符文技能使得没装备也能打战术,不用魔棒也能反杀,画面上也有很大的不同,英雄等都不一样。只不过希望网游DOTA即使多了商城也不要弄得RMB玩家独大的场面,太破坏游戏的平衡性了。
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