《天翼决》综合评价
游戏音画: 画面魔幻华丽,英雄制作较好。
任务系统: 可以说此类游戏并不存在什么任务系统。
游戏操作: 游戏技能华丽,操作感十足。
游戏系统: 其系统有几个比较新颖一点的地方,但大框架跟其他游戏如出一辙。
游戏画面
本作的画面可以说是及其的精致,每个角色做的都是非常的精致,,还有技能释放后的效果也是非常的华丽,多人配合得好的话会有秒杀团队的可能,那种华丽的场面更加绚丽了。
游戏画面
场景视频
DOTA?不,是3C+HON
为什么我会肯定的告诉大家它跟DOTA几乎没有什么联系呢,因为它模仿的本就是另外两款游戏。地图设计以及防御塔和线路分布跟3C如出一辙,而进入房间后的分队、聊天、人员提示、选择人物界面、读取游戏时的界面、开始对战后的主界面、游戏里道具的购买功能、菜单栏选项等众多方面的功能,又与HON(纽沃斯英雄)几乎没有太多差异。
特色系统
如果说该游戏创新之处可能就是它的天赋技能系统,这个系统对团战和个人战有着很大的意义,该技能系统每隔一段时间就能学习一次,每次都有不同的技能,玩几门要慎重选择,因为这个技能系统里的技能都是能左右战局的。
商店系统
这里指的是买装备的地方而不是商城,左键点击购买,右键查看合成信息,玩家购买时可别弄错了。
商店画面
战斗画面
本作的战斗画面可以说十分的华丽,不光背景环境细腻,英雄们在释放技能时也是非常华丽的,不亚于同类游戏的团战场景。
战斗画面
战斗视频
总结
撇开该游戏的一些模仿元素来看,其实它的某些功能还是有所建树的。需要注意的是游戏的画面有点偏暗,一些野怪的分布点很难寻找。有一个比较不错的就是本作中包裹格数比DOTA多了两个,这样会为玩家装备自己的英雄时多了方便的空间。
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