这是一款什么样的游戏
相信大家对于去年比较火爆的韩国3D动作格斗游戏《龙之谷》并不陌生,而《洛奇英雄传》这款游戏与其的游戏模式较为接近,值得一提的是《洛奇英雄传》的角色创建是要先进一段剧情才可以的,但因为游戏非常火爆,使我曾多次在剧情中断开与服务器的连接,最后只得跳过剧情,直接创建角色。该游戏本次在国内是第一次测试,服务器的情况肯定需要不断的调试,玩家应该给予一定程度的谅解。
虽然说这款游戏与《龙之谷》的游戏模式比较接近,但游戏内容和发展走向却和《龙之谷》有着本质的区别。这两款游戏都是以不同难度的“副本”和竞技场PK作为游戏的主体元素,但《龙之谷》更加虚拟化,更加追求人物的操作性,反观《洛奇英雄传》则是以人物格斗为主、配合不同道具的应用来完成整个游戏。我们来看一个例子就可以深刻体会,相信玩过这款游戏的玩家印象最深刻的就是8级副本“决战”里的牛头人BOSS,只要被这个BOSS打到就是秒杀,并且攻击范围非常之大,在这个时候就需要一些道具的应用了,一个玩家可以使用在铁匠铺购买的铁链将BOSS拉倒在地(有时间限制),然后其他玩家一起围殴或者搬一些重物然后使用重击来砸,就可以迅速并且无伤的解决战斗。在之后的游戏中,以及一些需要打出一定评分的关卡都会需要多种道具的应用。
创建自己的站船
用铁链牵制BOSS,否则会被一刀秒杀
可玩性和竞争性
我们在上面提到了这款游戏与《龙之谷》只是模式比较接近,风格和流程都大为不同。《洛奇英雄传》的画面略带魔幻色彩,但整体是以写实的风格,流程上大家都是在不断的进行副本,《龙之谷》是以击败BOSS为直接最终目的,途中需要消灭一定量地图的怪物并且有足够多的恢复品或者“复活币”;而该游戏更多的是要玩家去享受和追求过程中的乐趣,不是一味的以通关为最终目的,下一个副本的开放一般都需要前边某个副本的pt值(类似评分),pt值需要玩家在不同条件下通关副本才能获得,所以玩家在游戏中更加需要注重一些物品和道具的应用才行。
衣服都被爆掉了,正面会不会被和谐掉呢?
4人组队,被击61次.....被牛哥秒杀了不少次,还好10级前可以无限复活
至于竞争性方面,国内目前第一次测试的版本本身开放的等级并不高,而且仅仅开放了两个职业,并且目前尚未加入PK或竞技场的内容,相比于韩国现在的版本,根本无法与之相比较。
总结
对《洛奇英雄传》这款游,我们将它与同类游戏做出很多直观的对比,相信大家也能够了解到游戏的定义、走向和玩点,虽然国内目前版本的内容还是较少,但却一点不会让我们觉得无趣。
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