游戏画面:
真实,只能用这样一个词汇来形容这款游戏,虽然是一款去年就推出了的作品,但是整体的游戏画面目前为止还很难有新作能够超越它,游戏中的场景十分丰富,险要的悬崖;寒冷的冰川;繁盛的平原;冷清的荒地等等场景使得游戏的整体地图变幻莫测。游戏中的怪物动作和形象细节制作的细致入微,不同难度的怪物有着各式各样的丰富动作,BOSS更加多彩的攻击方式。在游戏中阴影的制作效果较好,无论是玩家,怪物,还是场景都有着逼真的阴影效果,而且尽管是同样的地图但因为天气、和黑夜白昼的不同也会产生不同的变化,游戏中唯一令人微感遗憾的就是游戏的特效,但这并不是说游戏的特效不好,反之游戏的特效有着非常先进的技术和十分震撼的真实效果,无论是各个职业的SP技能,还是变身时以及变身后的特殊效果都能给予玩家不平凡的感官刺激,但可惜因为该游戏是国内的服务器,所以一些游戏中的部分真实效果不能被完完全全的展示出来,这也就导致了一些惊爆的游戏画面没有办法用更为劲爆方式呈现给玩家。例如:游戏中怪物的在死亡瞬间或者遭受击打的瞬间会喷射出黑色的液体,而并不是常规的血液。虽然玩家们都知道这样的颜色变换是毫无意义的无知做法,但在如此这般的大环境之下,众位感到不够尽兴的玩家们也只得无奈、忍耐和叹息、遗憾了。
巧妙血色截图
结算界面展示
攻击光效瞬间
音乐音效:
《洛奇英雄传》是一款以副本为主要游戏流程的动作类网游,因为游戏副本本身的局限性,所以在配乐方面的把握经常会出现偏差,而且这并不是存在于某款网游当中,应当说这样的偏差和局限性是存在于很多网游之中的,《洛奇英雄传》在副本的战斗当中在过关流程时并没有加入特有的音乐配乐,仅仅是在玩家遭遇Boss时才有一段紧张的特殊配乐,而且这段音乐的变幻性较低,很多不同的地图却选用了相同的音乐,所以在音乐方面这一点制作的并不太好。不过当玩家离开副本进入城市、郊外或进入城中或郊外的某一场景时,音乐的变幻性就凸显了出来,而且音乐的质量唯美动听,与每一场景都十分贴合。
除了音乐之外《洛奇英雄传》还采用了非常高质量的音效技术,从音乐设置的选项中就可以看出不止有简单的游戏音量和音乐音量,游戏中还加入了音响设定以及音效品质的设定,而且游戏的音效也不愧对于这样的设定,在一般情况下动作游戏,在音效方面的要求通常较高。因为这是为了配合画面的打击感,而《洛奇英雄传》在此方面的制作和设定是非常令人满意的,当玩家对游戏进行游戏时,每一个击打细节;每一个技能施放;每一次物体碰撞;每一次与怪接触都能给予玩家震撼的体验,而且游戏的环境音效制作的非常逼真,玩家一进入副本地图就能很容易感受到自己所处的环境是怎样的一种状态,这样的环境音效会非常明显的给人一种身临其境的感觉,这样的音效感受可不是每款动作网游都具备的,即便具备也不见得有如此的表现力。
基础设定:
《洛奇英雄传》新颖的UI设定是该作的又一亮点,首先游戏的UI十分简洁,在之前的版本中,UI设定有过些许变化,但仅仅是加入了一些新的设定按键,并没有过多的UI添加,这使得整体游戏的UI界面虽然有变动,但变动不大,而且整体的简洁程度并没有受到大幅度影响。《洛奇英雄传》的游戏探索性较强,但是却不会让玩家感到一头雾水,不过前提是玩家一定要注意剧情中的每一个NPC向你发布任务时所说的话,若是急功近利的仅仅想着接完任务就去打副本刷材料,然后完事大吉的话那可能会吃一些不必要的亏。因为《洛奇英雄传》的游戏任务剧情设定较为离奇,所以一些NPC的身份可能会随时转换,另外游戏中有两个骑士团阵营,可供玩家选择,但是这种阵营模式与以往的游戏直接选择阵营的方式有本质上的区别,不过却较为新颖,让剧情变得更加丰富多彩。游戏前期的剧情是一定要进行观看的,第一是因为画面不错值得欣赏,而且并没有制作特殊的CG,一切的效果都是游戏的真实场景。而且前期的一些提示会对玩家在后续的游戏当中有所帮助。在后续的游戏中,玩家对于剧情的体验是较为顺畅的,剧情中穿插着一个接一个的误会以及出其不意,与整体游戏大背景环环相扣。在新手指引上,《洛奇英雄传》有着不错的表现力,因为副本是需要支付战币(战币的数量决定了游戏的次数,每周系统会自动赠送战币,但总体进入副本的次数较为固定)来进行,所以玩家进入副本的次数较为有限,但前期的副本当中是不收取玩家战币的,而且前期并没有生硬和冗长的新手指引,而是在玩家游戏过程中循序渐进的对玩家进行适当的指引,进而使得玩家逐步的对游戏有着深入了解。除了一些副本内的新手指引之外,游戏的技能也采用了动态展示图片来让玩家对每一个游戏的技能用途有着更加明确的理解。
游戏操作界面
NPC让人纠结
游戏性:
从职业划分上看目前《洛奇英雄传》开启了新的凯伊职业,这个职业是首个以远程作为普通攻击的职业,在游戏的测试版本当中厂商为玩家提供了60级左右的账号以及相关装备,但是技能等级并没有加满,所以需要玩家通过自行进入副本获取AP(技能点数),总体来看新职业的技能非常丰富,而且引入了呼出快捷键界面释放技能的设定。与其他四个职业相比更加具角色扮演元素,但是这并不代表游戏的动作元素,变得稀少了,反之凯伊与之前的卡鲁一样同样拥有自己的特殊技能,而且特殊技能的数量更加丰富。
大教堂场景图
副本闯关战斗
游戏特色:
目前来看《洛奇英雄传》的游戏内容虽然有所添加但是整体特色还是保持着原来的基本水平,不过一个全新概念职业的融入确实是可以作为一种新颖的游戏特色,而且游戏中每个职业都是很多同类游戏中所少见的,此外游戏副本中PT系统是引导玩家进行副本的一项类似成就系统的设定,而且带有一定的强制性,玩家需要过了某个副本的PT任务或满足某个版本的PT值才可以进入下一个副本。另外游戏的战斗过程非常宏大,而且游戏中场景可供应用的装饰物非常之多,玩家可以使用游戏中丰富的场景掉落物,对怪物进行打击。除此之外游戏中的BOSS身上的装备是可以通过玩家的攻击而掉落的,但玩家必须要击中BOSS身上的特定部位。
《洛奇英雄传》的游戏竞技性较强,游戏中的M竞技场是该游戏的另外一个竞技特色,竞技场中分别分配给玩家两个不同的Boss,先击杀对方Boss的便是胜者。游戏中的钓鱼船不止可以使用钓竿,同时可以通过渔枪插鱼来使得自己获取更好的物品。
与Boss的决战
极霜暴君怒吼
相关服务:
只想提及几句,首先世纪天成在服务器上终于有了正常的表现力了,至少以前那种进不去图,无法开船,没有结算这样的情况没有再发生过,但是在此次的TEST版本测试中,《洛奇英雄传》的这个试用版本似乎又出现了进不去副本地图或者很长时间过后才会结算的现象,不知道20号开测的凯伊角色是不是会出现同样的问题。让我们拭目以待吧。
总结:
作为一款来自韩国的网游,《洛奇英雄传》再一次遵循了远道和尚会念经的惯例。游戏中精美真实的场景,以及丰富新颖的游戏玩法和各式各样的新奇小特色是能够吸引玩家的地方。但是虽然该游戏是一款好游戏却并不能为全部的中国玩家所接受,因为游戏中的探索性以及副本模式的局限性并不是能受到每个中国玩家们的喜爱的。事实上,在国内这样的网游环境之下,并不是每个玩家都会对一款新奇的网游买账,所以《洛奇英雄传》的人气并不是非常高涨,抛开游戏刚刚测试时因为服务器而流失了很多玩家的原因不说,目前该游戏的玩家数量也并不太多,而且横行的外挂也对还在游戏中的玩家们造成了影响。
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