游戏影音: 登陆界面整体背景都是以龙为主体的壁画,加上半透明的登陆界面整体看上去很壮观的感觉。进入创建界面,中间只是有一个人影而已,右边可以看到进入游戏中人物预览,上面是个性化设置,而左边是选择生辰、崇拜对象和盟会的选择,随机选择盟会可以获得祝福状态奖励。每个账户只能创建一个角色,所以选择角色界面是一个角色占据了整个画面。 头像够大 游戏画面武侠风浓郁,而且本身完美时空对于画面这方面就很注重,所以虽然只是2D游戏,但是画面这块也下足了功夫,游戏中的场景、地面纹理等都制作的比较精细,而且游戏中的角色服饰方面层次分明,跑动的时候可以看到衣服飘动的效果,也可以看到草和树木随风飘荡的动态效果。游戏的背景音乐也不是一直都有的,也省的在一个地图听循环音乐听烦了,只不过现在玩的人太多了,只要是打怪的地方就能听到混乱的战斗音效,要笔者饱受魔音穿耳的痛苦。 战斗视频 职业设定: 游戏的门派倒是不少,游戏对于职业的设定包含了整个武侠游戏的主流门派了,分为天道盟、神州盟和逆天盟三大阵营,每个阵营各有四大门派。逆天盟阵营有明教、五毒、逍遥,天鹰;天道盟阵营有少林、全真、峨眉,武当;神州社阵营有昆仑、古墓、华山,丐帮。门派职业算是以内外功来划分的,但是在团队战也有各自的定位,比如明教适合冲锋陷阵,逍遥适合在后方攻击等。而且除了本门职业以外,还有一个天赋系统,可以学习金、木、水、火、土其中的一系。 游戏代入感: 游戏主要是以任务为升级主流的,任务倒是不少,有主线、支线、社交、追缉、龙形、盟会等,任务是一接一大推,这么一轮下来虽然升级了,但是难免有些枯燥单调的感觉,好像现在很多游戏都是走的任务流形式。虽然游戏中有比较详细的内挂设置可以用来挂机刷怪,但是因为有验证码,一挂机不定时就出来骚扰你一下,感觉上有没有挂机都一样了,都得时不时的盯着画面。 系统特色: 《倚天屠龙记》现在处于内测阶段,所以开放的也只是基本的一些系统玩法而已,而其中比较有特色的就先属生产这块了,不像是其它游戏那种只能学习其中那么一两样的生产,本游戏可以直接学习所有的生产技能,而且生产也不用像其它游戏那样需要消耗活力之类的,可以说生产一天都没问题。而且采集速度也比较快,虽然不是使用下采集就一下子就搞定,但是相比于很多游戏采集需要5秒以上来消耗时间,游戏的采集只有短短的三秒而已,笔者采集药材的时候,采集一个就能出两个物品。但是虽然能够制造生产的技能很多,但是要想把所有的生产制造技能全部升级的话,可是需要一定的时间来实现的。 游戏中的装备只有等级的限制而没有职业限制,只不过你外功攻击职业,肯定使用的是以外功武器为主的,所以也不是随便装备的。另一方面,装备改造有强化、炼化、打孔,镶嵌等,和其它游戏强化系统不同的是,这里的装备强化是增强装备的某一特定属性,装备上会有标明,比如绿色阑珊手套强化方向是力量,所以强化只会增强手套的力量属性。而炼化装备就符合传统意义上的强化了,炼化和强化上限都是12级。 总结: 游戏在画面上表现力很强,背景音乐也很好听,只不过就是音效这方面处理的还是不到位,最好突出玩家个人的技能音效,而其它人的战斗音效声音可以小一些。看着游戏中的系统内容基本上包含现今游戏的主流系统,但是开放的系统就比较少了,比如像是宠物这些还是没有开放的,而坐骑要35级才开。比较好的一点是虽然是内测阶段只开放了一个服务器,游戏整体运行的还是很流畅的,虽然也会出现掉线的时候,但也比在游戏中跑个步都要卡半天来得好,而且掉线率也不高。
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