初始印象
《封神》这款游戏的画面以清新优雅、浪漫唯美的中国古典美术风格,角色创建演示、人物设定以及界面的水墨风格比较吸引人,虽然游戏内的场景设计不算特别突出,但整体风格比较清新自然,与同类游戏相比该游戏存在许多优秀之处,让玩家在游戏时能有一个好的心情。游戏的音效制作也比较不错,法术伤害、普通攻击以及场景音效的设计非常全面,但是在角色刚进入游戏和战斗结束时出现的音效会非常大声,带着耳机的我常被镇到,并且该游戏无法保存系统设置,我每每把游戏内的音乐、音效都调低后,在重新登录时就又变回原样了。
系统上的突出表现
这款游戏的系统特色非常明显,在游戏初期的就能够接触的到,游戏中除了一些2D回合制游戏中常见的系统,如宠物、任务、好友等系统外,其独具特色装备系统另我们眼前一亮,该游戏中的为不同的装备和不同的效果设计了一个重复可玩性较高并提高游戏竞争性的系统:装备集系统。玩家在游戏中所获得的装备都是先装备到装备集中,然后在装备集里面再点击右键穿戴,当一套装备集在集齐之后还会有收集奖励,这些装备在强化后在该装备集中还有会该种类的强化效果。不同的装备集会给玩家带来不同的效果,这些装备集需要玩家的境界提升才能开启,而且装备集的配备还会影响玩家的法术施放,譬如达达在强火装备集下无法使用强地和强风的法术。
不足之处
该游戏的整体画面风格以及游戏特色内容制作都比较不错,但由于也是第一次开启测试,所以在游戏中或多或少的存在着一些问题,像达达在上面提到的系统设置无法保存的问题,还有就是该游戏并没有像其他同类游戏一样在游戏中设置自动打怪多少回合的设计,并且游戏中的任务存在一些BUG,随处可见一些玩家抱怨说自己卡掉了、或者碰到BUG了。
总结
总的来说,《封神》这款游戏的特色非常突出,装备集所带来的游戏可玩性、竞争性的提升都非常不错,并且其任务系统不断触发的各种剧情,让玩家更深刻的去体验上古时期诸多传说中人物的恩怨纠葛。
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