游戏活动:
每日任务是玩家们都不陌生的,虽然那不知是哪款游戏发明了这样一个任务模式,但是到目前为止,每日任务是很多网游都在延用的《倚天屠龙记》也不例外,不过倚天屠龙记的每日任务数量并不多,而且每日活动任务比较单调,如果不组队的话很难完成,不过这不正是网游的特性么?今日的每日任务玩家需要杀掉500个女飞贼,这样庞大的杀怪数量看起来经验是很可观的,其实并不是如此,玩家不能靠杀普通怪物升级,杀一只女飞贼26级左右的玩家仅仅给20多点经验,而升一级需要几十万的经验,不过完成任务之后给的奖励经验是十分可观的,贴近10多万的经验可以使得玩家对这个每日任务乐此不疲。
发展持续:
一款游戏想要得到良好的发展和持久的延续广纳建议是必要的,《倚天屠龙记》和其他官网一样采用了玩家调查的方式,只不过相比同类游戏来讲《倚天屠龙记》更有主动性,一些游戏采用的是亡羊补牢的措施,在玩家卸载游戏之后才知道进行调查,而《倚天屠龙记》非常明确的在官网上有一个玩家调查的内容。
总结:
作为一款刚刚封测的网游,发展和持续方面的准备工作《倚天屠龙记》制作的相当到位,虽然内部游戏活动不多,但是外部的玩家调查内容做的比较及时,而且挂在官网主页上十分明显的位置。所以《倚天屠龙记》想在发展持续性上取得高分应该不是难事。
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