《巨刃》:可玩性评测报告

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2011年02月18日 18:07:32     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年02月18日
运营厂商:劲游网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 武器养成富有特色
  • 优点| 任务活动丰富
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    缺点及不足
  • 缺点| 操作体验很差
  • 缺点| 画面略显粗糙
  • 评测员:达达

      本次深度评测游戏,我们将对一款以武器养成为游戏主导内容游戏《巨刃》进行评测,游戏由上海劲游网络自主研发并运营,采用了2.5D的视角模式,职业的自由是其最大特色。

    武器养成

      《巨刃OL》游戏中的武器不仅可以进行强化,在到达一定等级时还可以对武器进行“变形”,使其外观更具有吸引力。而且武器还可以拥有9个技能,这些技能会针对你人物角色的技能进行额外的效果强化,使武器和技能的成长性更好,但值得商榷的就是这些技能的获得使用方式了。每把武器开始只有一个技能孔可以嵌入技能,之后的技能孔需要武器“变形”才有几率打开,而且技能必须要在“梵天轮”中把技能提取出来才可以进行嵌入(梵天轮是用来对装备进行淬炼和强化的)。

    巨刃,可玩性
    高级玩家身上的武器技能效果

      该游戏还在武器养成方面设计了不少元素,增加玩家对养成武器的黏着程度。在游戏中武器的经验需要靠玩家不断的打怪去获得,这个经验和人物经验无关,不会影响游戏角色本身的经验获取。并且该游戏中的武器具有自己的性格类型,虽然这些类型的内容定义基本相同,但玩家可以靠喂食和与其交流(对话、擦拭、问答、完成磨砺任务)来使武器获得不同的性格类型,给枯燥的升级之旅增添了不少乐趣。

    巨刃,可玩性
    往武器中灌注能量

    《巨刃》可玩性视频

    操作体验

      想要玩家长时间的进行游戏,并且不产生厌烦的感觉,除了游戏内丰富的内容之外,玩家的操作体验以及画面制作风格精美程度都是影响玩家继续游戏的要点。而《巨刃》的制作组对这两点的关注度显然不是很高,游戏的画面虽然不算特别优秀,但整体设计并不存在很大的问题,只不过在拉近之后的景物有些模糊而已,仅仅是差强人意吧。

      而操作体验上就显得非常只差了,诸多不适听我一一道来:一款设计了W、A、S、D移动游戏角色的游戏,按住方向键后每0.5秒才会移动一小步,想要靠这几个键来控制角色移动基本不太可能,达达在半年前的测试中同样存在这一缺陷;打击感较差,具体体现在技能施放与角色移动不连贯,动作有些呆板;作为一款道具收费的国产游戏,游戏系统必不可少的一项就是自动寻路系统,该游戏中玩家角色在移动时经常会跑跑停停,在自动寻路中亦是如此,并且在寻路时常会向后跑,看着让人干着急,但也有一点好处,就是一般情况下不会出现卡寻、断寻的现象,走走停停的它会一点点的蹭出障碍物。

    巨刃,可玩性
    地图设计

    全天制活动

      当你感觉升级比较繁琐,总是在重复着接任务、杀怪、交任务的动作时,在到达10级之后还可以参加全天24小时都有的不同活动来获取更得游戏奖励,活动类型涵盖机智问答、单人任务、小队争夺、挑战BOSS、工会对抗、全服对抗等不同类型活动来丰富你的游戏历程,这些活动在完成后都会有不费的奖励,活动日历上还会给出奖励星级来供玩家选择自己需要的活动。

    巨刃,可玩性
    在任务剧情中于BOSS的镜像对决

    巨刃,可玩性
    每周每天24小时都有任务

    总结

      《巨刃》这款游戏确实在武器养成上花了不少心思,加入了很多有趣的元素,使武器养成既容易上手又不失深度,丰富的活动以及优厚的奖励还可以满足不同时段玩家的需求,但游戏的操作体验迫切的需要改进,本次测试的诸多问题,达达在相距半年的接触中就曾遇见过。

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