画面:
画面来说,登陆界面非常唯美,一个持剑美女摆着POSS,后面是成片的枫树林,画面中红叶慢慢飘落下来,真的很唯美。而人物创建画面人物对比环境来说就差了点儿,只有武器看起来不错,现在只可以创建一个人物,而且个性化设置也只有头像和发型两种,而且都看不出来效果,只能进入游戏才能看到。背景还是不错的,远处的群山隐现于云气中,前面的山间有泉水缓缓流入河中,不时还有鸟飞过。
创建视频
进入游戏后,感觉人物设计的远不如之前了解到的情况,画面看起来很粗糙,但整体的布局很不错,颜色很正,看起来效果很好。人物跑动很协调,不是骤停,而且在停止之前从跑变成走两步在停住,不会感觉一顿一顿的。技能效果不明显,可能后期的技能效果会好点儿。
音效:
主城配乐很大气,野外的音乐也或悠扬或恐怖,不同场景的音乐各不相同,只不过战斗音效就差点儿,感觉技能声效都没什么区别,使得游戏的打斗感不强。
初玩体验:
游戏官方开始说是16点开服,我整点上的却一直上不去,去论坛看也是有人说能玩有的人不能玩,反正我这一直登陆一直都是没开服呢,后来又发布说是人太多延迟开服,也没说具体时间,感觉超级郁闷,19点多的时候又试了几次还是不行,漫长的等待到了22点多的时候,终于能上了,话说,那叫一个卡呀,没看见几个人就卡成了这样。还没开始玩呢,就看到了这么多的缺点,不愧是压力测试,真的要我很有压力呀。宠物还没有开,但是打怪就开始掉宠物药品,该仍还是留着?而且打怪打半天了,一分钱都不掉,是不是太抠了点儿?只能靠捡的白装来卖。
任务和内挂:
游戏开始都是主线任务,到了20多级才看到支线任务,可接任务里面也只有一个新手任务,等到了24级才看到别的任务。只不过支线任务给的经验也不多,还是主线任务经验多,10多级的时候打怪还在30以内,后面打怪基本上不是50就是100个,可以想到以后高级的时候打怪肯定不少,所以这游戏就设置了内挂,要不就以游戏这么卡,自己打怪半天才反应一下的速度,没准一个主线任务就能打个几小时呢,所以说这个内挂少了这游戏这没法玩下去了,打怪比手动操作快。只不过内挂有一点不太好就是拾取物品,开启后满地方乱跑。
练级速度:
这游戏升级很快,尤其前期一个主线任务就能升一级,而且后期就是没什么任务了,游戏也提示可以去埋骨之地去刷经验,几个人一组队,再吃个双,经验是刷刷的往上涨,而且不光可以打怪刷经验,到20级后可以通过采集NPC去药王谷,先买一个采集手套,第一个要1银,打了半天才有2银呀,后面就要两银一个了,戴上手套去采集药材,吃了会涨经验,我现在就采到两种药材,一个加4800经验一个只加480的经验,但是总归是比打怪强点儿,就是手套太费钱,又不能修又不能卖的,损耗度就一点,一次性物品呀。
总结:
总的来说,这款游戏的画面跟现在的2D游戏来对比的话,并不够出色,音乐来说还是可以的,不是所有地方就那么一个音乐,只不过大多时候都在挂机中,我想也没几个人去听了。因为现在处于压力测试中,所以游戏比较卡,而且有些系统也没开,只是就现在这些方面来看,游戏的可玩性和发展性有待提高,希望等到后期公测的时候能够开发出更多的、有内涵的、新颖的系统来。
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