游戏画面及音乐:
登陆界面《星辰变》做的不错,画面很细腻,独树一帜的水墨画的风格,体现出了中国风格。创建人物界面可以看出,略显有些粗造死板,个性化设置也不全,倒是画面背景很好看,而且做成了动态画面就更有那种意境了。可惜画面虽好,却因为是2D游戏使得人物反而不那么突出了,这也是大多游戏的通病吧。
创建视频
而游戏画面虽是2D的,但是要比别的游戏细致的多,但是能够拉伸视角这个设置我觉得还不如不弄呢,拉近了以后的画面反而显出了游戏画面的缺陷,还不如把人物稍微做的大一些得了。游戏还有一个缺陷就是字体,就跟弄了阴影效果一样,尤其是自己的名字最为明显。而技能效果做的还是可以的,就光是普通攻击在动作上做的很细腻,不像有些游戏剑影都是棱角分明的,而且很流畅的。游戏的BGM就不行了,有时候很长时间都没有音乐,只是有音效而已。BGM在游戏中也是一个很重要的环节,就是再重复的音乐你也要有吧,在野外根本就没听到。
初玩体验:
这个游戏说实话,没要我有太多的体验时间,因为太卡了,下午刚玩到3级左右吧,就停机维护了,然后在上的时间就要开始排队了,进去虽然进去了,但是卡的不行,跑两步就会瞬移到原地或者跑到别的地方去了,打个怪想弄个连击,老是提示无法后面的连击技能,还不是卡的才这样。难道要想流畅的玩,只能凌晨的时候才可以?打怪中的爆率真的要靠运气了,有时候打个普通怪就是掉一地的物品,但是也有搞定小BOSS级别的怪物以后,什么都没有的时候,而且这个拾取东西太麻烦,还得跑到附近才可以按空格拾取,应该要宠物会自动拾取或者人物辅助里面有自动拾取这项功能。
场景视频
任务系统:
大多数游戏都离不开打怪、采集、跑NPC,这个游戏也是一样的。但是这个游戏的特点就是任务和剧情能够很好的联系在一起,比如到了一定级别的时候,就会突然出现剧情给你一个任务或者提示之类的。而且还有一些比较有意思的小游戏在里面,比如钓鱼,只不过就是这些游戏还太少,就那么几个而已。
技能系统:
这个游戏不光是门派技能,最初的技能都偏向于连击技能,当你释放出第一个技能以后,第二个技能就会出现,然后再连击出第三个技能,而且不用太讲究节奏,只要是出现的技能图并没有暗下去就可以使用,也省的跟格斗游戏似地那么麻烦了。虽然技能特效不是那种特别绚丽的,但是攻击伤害高,这才是硬道理,你弄得那么华丽最后攻击伤害特低才不好呢。
战斗视频
宠物系统:
《星辰变》在宠物上也没有多少新的突破,与其它网游差不多。除了第一只任务宠以外,玩家需要自己去捕捉宠物,抓到后成长资质是怎样的也得通过鉴定才能看出来。宠物每升一级只能加一点而已,看来只能走单项发展了。最要我郁闷的就是,宠物改名还需要易名咒,这还得去道具商城购买,看来挣钱是无所不用呀,而且要想要宠物有很多技能的话,道具商城也有很多宠物技能书。
总结:
总的来说,这个游戏在剧情上还是忠于原著的,这要喜欢这部小说的玩家欣慰不已,但是在系统上游戏中没有太大的突破,仍然走的是普通2D游戏的路线,只是在画面上有所进步而已,而且音乐方面应该在多加注重一些。如果是喜欢2D游戏,又爱看原著小说的玩家,这个游戏倒也是一个不错的选择。
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