从网络文学改编看网游质量问题
上面提到了该游戏是以一款现下当红的网络小说改编而来,其原因无非就是看重了目前国内网络文学盛行的现状,由于网络文学的盛行,使得一些改编自网络文学的游戏能够直接了当的吸引到原著的玩家,再依靠一些其他的宣传手段就能够给游戏带来很大的营收。
但人们常说“量变引起质变”,这句话达达认为用在任何地方都非常合适,它也同样作用于了网游行业,改编自网络文学的游戏越来越多,相对的一下残次品就会出现。毕竟一部网络小说它的寿命很短,所以就使得改编自他的同名网游也需要很快的上市,才能吸引住书友的目光。而一部小说在一个成熟网络写手的笔下,并且每天都保持着高更新率(3000-4000字,2-3更),一部300万字的长篇小说也才仅需要八、九个月不到的时间,在这几个月期间不考虑其他因素还要做出一款成功的网络游戏,我们就不难想象的出这些网络游戏的质量了。
代入感
上面我们提到了网络文学寿命短暂,致使同名改编网游需要尽快面世,而使得游戏质量存在质疑,下面我们针对《星辰变》的代入感方面来看看它是否做的比较完善。
如果作为一个星辰变的忠实读者来玩这款游戏的话,那么它的代入感绝对在9分以上,无论是游戏的开场剧情动画,还是进入游戏之后的势力、门派划分,以及任务剧情的丝丝入扣都给了游戏很高的代入感,而且我们的主角“流星先生”秦羽还会不断地在你的历程中出现,给予你一些适时恰当的帮助等等,就好比你自己身处在了小说之中,时不时的会有高人相助,带领你走出谜团,展翅高飞。
操作体验
《星辰变》作为一款2D游戏,依然能够让玩家在游戏中感受到很高的操作感,源于他优秀的操作模式和突出的连招系统。《星辰变》中不仅可以W、A、S、D来控制角色的移动,还能对各种功能按键进行自定义修改,让玩家的上手难度降低了很多,尤其它最贴心的是为不同习惯的玩家设置了鼠标左、右键功能对调,使不同风格的玩家不会由于这么一点点小毛病而感到烦恼,还会为游戏提高第一印象。
当然,每种事物都不可能是完美的,即便《星辰变》拥有了很多种特点,不过还是有一个小小的地方令我为之扼腕。就是在游戏中没有跳跃系统加入,但让人欣慰的是有“跳跃”技能的加入,不过这也是能够理解,毕竟跳跃和二段跳这些功能多数出现在了动作格斗和武侠类游戏中,修真玄幻类的游戏在技能中加入“跳跃”的功能也显得更为合理一点。
《星辰变》几乎将2D游戏所能展现和带来的操作感发挥到了极致,不论是日常的各种功用,还是一些需要精妙操作的事情都能应付的得心应手,能使玩家更好的进入到游戏中,提升了它的代入感。
总结
虽然网络文学寿命短暂,致使同名改编网游需要尽快面世,而使得游戏质量问题存在质疑,但我们在《星辰变》中完全没有找到任何质量低劣的问题,优越的代入感,贴心的系统,设置全面的操作体验都让这款游戏的代入感方面大大加分。
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