游戏画面及音乐:
登陆界面背景是不同的,但是都是在跟BOSS怪在战斗,比如跟狼人战斗或者是跟骷髅在战斗,反而显出登陆款的非常的简洁了。《魔界2》为玩家提供5种职业,五个职业背靠石板围城一圈,选择哪个职业就会转过来,当选择性别的时候,5个石板全部翻转过去显出另一面,职业中最搞笑的就是武者了,采用了功夫熊猫的造型吧。右边可以选择国家,还有下面的精神的选择,比如英勇跟虔诚两个精神组队可以增加生命回复。
创建视频
新的武者职业
游戏具有浓郁的暗黑风格,而且跟创建时的画面相比,游戏的画面看起来就更精致了一些,这跟很多游戏在创建就开始大下功夫美化的游戏算是背道而驰了,里面新手指导美女原画很好看。稍微有些问题的地方就是任务接取这里,任务背景是浅黄色的,字体是棕色的,两个颜色有点儿接近了,本身有些玩家就不太爱看任务内容,这样弄的颜色使得玩家更懒得看了。战斗技能有些职业的特效做的不够华丽,就比如弓手的一阶技能吧,四个技能效果都不算太华丽或明显,跟法师一对比相差的太多了。
游戏的音乐还算可以,稍微有些单一了,感觉上应该在多加一些气势宏伟的配乐。音效上做的中规中矩的,有人物语音提示,比如地上没有东西可拾取的时候就会有女音提示你。
场景视频
初玩体验:
游戏采用的是鼠键结合的操作方式,既可以全部键盘控制也可以全部鼠标控制,满足了不同玩家的需求。游戏可以选择2.5D、2.8D和3D这三种不同的视角模式,但是3D模式竟然看不到天,不知道是不是站的位置不对?游戏的地图还算是蛮详细的,资源都会有标示,要是能加上怪物等级标示就更好了。游戏中有一个每日成就系统,每天只有做到其要求的内容就可以得到经验金钱等奖励,还有一个周成就,算是一笔小收入嘛。游戏有小秘书也就是所谓的内挂,因为要到25才可以开启,游戏的升级速度又不算太快,没有体验到,而且感觉上开内挂的话打怪是又费血又费蓝的。
精神系统:
这个算是游戏的一大特色,分为英勇、虔诚、友爱、公正和荣誉五大精神,看着这个要我想起来西方的骑士了,他们不就是秉持这五大精神的嘛。这五大精神在组队的时候还会附加不同的属性,可以看出游戏很侧重组队战斗,这样我想会少了许多孤单英雄吧,毕竟跟不同的精神组队好处还是很不错的,打怪速度快,还有属性加成,五个精神组一起效果更好了就。
任务系统:
游戏的任务很多,而且刚开始进游戏之前,选择分线的时候,最后两个分线就是专门来做任务升级用的,最开始接的都是支线任务,等到了一定级别的时候会开启主线任务剧情,还分出来序幕,第一幕这种分类来。这跟绝大多数游戏是不同的,算是一个小小的创新,而且主线任务做的还是很有水平的,完全是一步一步的剧情慢慢下来的,就跟玩暗黑这种单机游戏似地。而且自动寻路做的也很完善,还没出现因为走得毕竟偏而必须走到大路才能自动寻路的时候。
技能系统:
游戏的技能分为五阶,每一阶就是转职后才可以显示出来,每个职业可以走两个方向,比如弓手到13级可以选择走陷阱还是伤害两个方向。弓手的技能还好一些,一阶的时候起码有4个攻击技能,像是法师和召唤师一阶就是一个技能用到底,剩下的就是辅助技能了,必须等13级的转职了才能有新技能,就是再好看的技能一直用到13级也是煎熬呀。
战斗视频
总结:
虽然一开始的创建界面没有做的太细致,但是游戏里面的画面还是不错的,游戏里面的特色系统大多数都是后期才能够了解明白用处,稍微应该在前期多加一些,游戏的任务虽然做的中规中矩,但是还是摆脱不了大多数游戏任务模式,不是打怪就是送东西。总的来说,对于喜欢暗黑风格的玩家来说,这款游戏在当今这个游戏市场中还是一个不错的选择。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn