画面表现:
说起《天下3》中的特色系统,首屈一指的要数游戏的画面,《天下3》的画面对于新手玩家来说还是相当具有震撼力的,虽然场景画面大多数还是从《天下贰》中传承了下来,但游戏场景色彩都较贰来说有一定的提高,不同场景都有着自己的主调色表现,并不会感觉画面很乱。在人物楷模方面,《天下3》与《天下贰》的差距就出来了,人物动作做了一定的修改,人物的服饰纹理感以及质感也有所加强。游戏的光影运用也许是游戏画面表现的一大亮点,游戏中不同职业技能、不同的坐骑、使用个别物品都有着非常炫的光影表现。不过游戏的光照效果存在一定的小遗憾,游戏画面曝光度较强,不过整体并不会有太大的影响。在设置上除了分辨率、抗锯齿、垂直同步等这些设置之外,游戏中还加入了很多专为场景和角色而制定的设置,比如在场景、角色的贴图还有水面与天空的精度。这些修图软件中的设置也植入到游戏中,毕竟作为一款有着精美画面的游戏不容易。在本次测试中并没有体验到28日所推出的3DX版画面,表示遗憾。
前期升级多轨式:
游戏前期的新手设定,感觉还是很人性化的,游戏前期等级提升并不是像其他网游中只是靠循环的任务和打怪来完成等级的提升,而是在前期每升到一定的等级,系统就会给出相应的提示,来实现玩家不同方式的等级提升。对于此系统感觉大幅度增加了前期玩家对游戏的认识,也增加了玩家的娱乐性,毕竟不是所有玩家都喜欢乏味的做任务打怪来进行等级的提升。就游戏中战斗系统而言,立足于单P、团体对抗、万人混战三大基本战斗模式可扩展出数10种的战斗模式。对于不喜欢前人升级道路的人,可选择另一种自己喜爱的游戏成长方式。
战场新玩法:
前一阵子的“穿越风”我想受到大多数的影迷的喜欢,你是否也想“穿越时空”去未来的世界体验一番?游戏中在不断的更新中推出了不同的战场模式,在刚刚进入新战场时,会有不同的动画给予演示,不同小技巧以及过关破解机关的小技巧都能在动画中找到,在本次更新中推出的全新战场-玄天空岛,更加完善了《天下3》中的海陆空全方面的战场,本次的战场推出和其他战场不同,并不是通过击杀对方阵营人数来获得积分而是通过占领岛屿来获得积分,在占领岛屿时会出现不同的陷阱例如,落石机关、喷火机关和地刺机关这些机关会随着时间来变化,如果被机关集中则会损失大量血量。
总结:
总的来看《天下3》中的画面还是很吸引人的,所以把画面作为《天下3》的最大特色我想也是毋庸置疑的事情,在前期的多轨式升级系统来看确实对得起官方所给出的多模式游戏,新的战场模式确实在RPG游戏中增添了一定的乐趣。不过高度的曝光度成了游戏画面的败笔,虽然总体来说并不会有太大的影响。但如果能修正下我想会表现更加出色。
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