画面设定:
《新问鼎》是一款写实风格的回合制游戏,可以说这款游戏只有用写实的画面才是最符合其题材的,如果采用的是卡通风的画面,整个游戏就缺乏其历史厚重感,尤其是游戏中的武将都是以各时期的历史名人作原型绘制的,如果说用卡通可爱的造型或者搞怪宠物的话,游戏的整个题材就毁了。经典回合制中全屏后就可能因为分辨率支持不够而变得粗糙,在分辨率上面游戏最大支持1280*800,对于喜欢全屏的玩家来说多分辨率画面就不会出现粗糙画面。
写实风画面除了可以更好地跟剧情结合以外,可以使得画面看起来更加的细腻,在很多细节上体现出其层次感和立体感,游戏中的贴图精细,通过镜头拉伸可以很清晰的看到画面细节,而且在很多场景中都可以看到一些动态效果,比如桃花源的瀑布流水、野外飞舞的蝴蝶等,都为游戏增加了其活力。通过地图可以看到各种名胜古迹大都可以再游戏中看到,而且为了节省中间的跑路时间,当传送出当前地图后,身边看到的都是缩小的城市和景色,进入一个过渡地图。
模型和头像:
游戏不同于前作有那么多的角色形象设定,玩家只可以选择角色头像和体型,女角色的头像都是比较耐看的,但是并不是很出彩,而男角色的头像不光是俊秀的,还有很威武的,其中一个很像是水浒中的人物形象。而通过创建界面看到的角色服饰还是很有层次感的,这点就是写实风格的好处,能够更好地体现出角色模型来,而且现在一些卡通回合制中角色无换装效果,而在《新问鼎》中装备就有其换装效果。而且通过跟NPC对话时候看到的头像就会发现,游戏中的这些NPC的头像大多是选用的电视剧或《三国志》中的形象绘制的,而且不是弄得都那么俊秀优雅的,通过刻画出其面容细节来突出该人物性格,毕竟这款游戏并不能通过NPC模型来看出其人物性格,这样的对话头像设定还是很好的。
战斗画面:
进入战斗后的场景仍然是当前位置的场景,其实同场景在很多回合制中都是如此。游戏中的大多数技能光效都比较绚,前期可能看起来比较一般,但是通过NPC战斗和大BOSS释放的技能来看,还是能吸引到玩家的目光的,只不过部分光效设定的有些过于夸张了,尤其是在剧情过场动画中看到的NPC对战。而且,《新问鼎》中的人物武将与历史背景相结合的技能设定也很符合,比如孟获的南蛮入侵,和珅的敛财之术等等。
总结:
《新问鼎》除了运用的光效比较多以外,在整体画面上其实并没有过于亮丽,要说写实风格画面,现在不少写实画面的网游都比较精致,只不过对于这款游戏来说,画面与剧情结合的很好,而且NPC头像的设定大多要玩家有一丝熟悉感。虽然现在游戏的人气并不是很高,但是留在游戏中的玩家群体都是比较稳定的。
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