对于现在的2D回合制网络游戏,大部分的游戏内容属于千篇一律。《问道》于2006年开始进入玩家视野,经过了6年的风霜游戏依然受到很多玩家的关注,这足以证明游戏有很多方面值得其他游戏去学习。经过6年的时间跨幅新、老玩家一定会产生游戏代购,游戏通过各种各样的办法来弥补新、老玩家的差距。游戏现在来看画面方面确实不能称之为细致了,游戏中很多的玩家选择了使用游戏的外G,并且在游戏中进行肆意的宣传,虽然游戏有举报功能但是此种现象依然屡见不鲜。现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。
在这个各类网游层出不穷的年代,也许大家看《问道》并没有什么出彩的地方,可是追溯到《问道》刚刚问世的那个古老年代里,这种画面已经算是中上乘了。但话又说回来,今时早已不同往日,以游戏目前的画面质量来看,与其他同类网游相比基本没有优势可言。
《问道》虽然在画面表现力上落后于同类网游,但这款老游戏能够在经历了这么多年之后仍屹立不倒,除了吸引对问道死忠的老玩家之外,对于新手玩家也势必还有它的过人之处。人性化的系统设定极大的增加了玩家对游戏的好感度,虽然在现如今的网游中也有类似该游戏的设定,但在整体上却不如《问道》做的完善。另外,游戏在消费引导方面略显暴露,大减印象分。
游戏的收益周期比较长,无尽的道行和能力上限会让玩家疲于奔命,不宜吸引新手玩家。
《问道》虽然已经过了6年之久,但是在很多系统厂商也是在不断地更新不断地完善使其游戏不被市场淘汰,正是因为这样使《问道》经历6年的风雨依然受到很多玩家的亲睐。对于2D回合制游戏来说画面音效方面已经无法改变的情况下,在玩法寻求突破或者完善已存在的系统都是很不错的运营方式。