游戏名:英雄三国 游戏 类型:策略 测试状态 :封测
画面风格:幻想 游戏题材 :历史 收费方式 :道具
运营商:网易游戏 研发 商:网易游戏 画面类型: 3D

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CGWR 《英雄三国》最终评分7.95分

《英雄三国》是一款网易游戏自主研发并运营的幻想风格历史题材的3D策略类网络游戏,该游戏采用了《魔兽争霸3》竞技地图中DOTA的游戏模式,这样的模式在网游中虽不是首创,但在《英雄三国》中却有了较好的延伸。从游戏画面上来说《英雄三国》有着非常高的画面质量,尤其是在特效方面的制作非常到位,光效、阴影等等活灵活现非常逼真,另外该游戏还加入了一些守护类的地图和RPG模式,其游戏的操作性也相对较高,但传统的游戏模式会给人一种模仿和雷同的感觉。现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。

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评测员:闪夜
评测员:闪夜

《英雄三国》有着优质的画面特效和强大的阴影效果,但是UI界面却缺乏创新。

静态:静态与动态融合

动态:角色动作丰富灵活

特效:技能特效丰富多彩

阴影:阴影效果结合到位

光效:场景光效非常华丽

细节:拖拽屏幕有错误

《英雄三国》宽屏场景细节展示 点击阅读评测>>

亮点1:特效使得游戏的整体战斗的激烈程度有着显著的提升。

亮点2:阴影效果的与角色结合紧密

亮点3:静态效果中融入动态动作

弱点1:战斗时特效较为华丽易找不到角色位置所在

弱点2:因为某些角色的形象过大所以导致鼠标点击角色有困难

弱点3:在对战中偶尔会出现无法通过鼠标拖拽屏幕的现象

精彩截图流动展示 更多图片>>

《英雄三国》音乐音效评测
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评测员:闪夜
评测员:闪夜

《英雄三国》是一款在音效方面尤为突出的游戏,因为有着类似DOTA的游戏模式,所以在音效的整体内容上也与DOTA类的网游非常相似,游戏中的战斗并没有音乐存在,但是在外场景却有背景音乐。

音乐音效点评 更多点评>>

《英雄三国》除了技能特效的音效突出之外,另外一点就是《英雄三国》中在战斗时有着较为有特色的环境效果音出现,这些效果音占据了游戏战斗的主要部分,效果音会依据战斗的激烈程度随之改变,而且符合三国时期的背景,是同类游戏中较为罕见的。

评测员:幺幺
评测员:幺幺

继魔兽争霸DOTA地图风靡一时之后,此类对战网络游戏就涌现出来。《英雄三国》一款以三国人物、势力为背景的网易自主研发的英雄对战网游。《英雄三国》虽为对战游戏,但是却像角色扮演类游戏一样需要创建一个自己的3D人物。看起来这个人物的创建很简单,但是整个的人物系统在游戏中还是很全面的。

角色扮演元素浓厚:

目前来看游戏中的人物设定也比较丰富,游戏战斗角色使用三国时期的名将关羽、许褚、曹操等。游戏还具有角色扮演的背包设定,并且出设定了角色扮演类游戏的成就系统,还有类似于天赋系统的奇经八脉系统。甚至幺幺发现在人物界面围绕在人物周围存在几个小方格,不知后期是不是会开启人物的装备功能呢?装备功能又一何种形式出现呢?拭目以待。

游戏模式较为丰富:

游戏人物在没有进行战斗的时候是在城镇当中呆着的,由于是3D的画面设定玩家可以欣赏一下自己人物的所在场景,目前可能仅仅是开放了游戏的城镇场景,不知道以后会不会加入副本游戏的某些模式或者势力地图的模式。游戏的战斗模式目前有三种,两方对战、三方混战和团队合作模式。其中团队模式更具RPG元素以及丰富的互动性。

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评测员:小冬贝利
评测员:小冬贝利

英雄三国不止是简单的模仿和复制,可以说他是一个另类的“集大成”的作品,他不仅有DOTA的完整游戏内容架构,包括英雄技能,装备和物品系统和成长,而从游戏模式上看,守塔,DOTA,乱战,它又像是一个平台化的客户端游戏。对于常混迹于平台的DOTA爱好者来说,英雄三国或许是一次新的尝试。

角色扮演:将角色扮演元素融入DOTA类游戏是很奇怪的事情,角色站街外观的变化不如战斗中英雄外观的变化来得实在,多种模式玩法混合在一起,也容易冲淡玩家对于角色形象的需求。【详细】

多种玩法:游戏中加入了类似守卫剑阁的PVE挑战模式,丰富了游戏玩法,而游戏在日后的更新中肯定也会添加更多的剧本,这会使游戏变得更加平台化,容纳更多的平台玩家和休闲玩家。【详细】

技能系统:技能数值也基本是完全照搬DOTA。不同的是英雄三国中去除了“黄点”技能,取而代之是将英雄技能的上线提升一个等级。这也使得技能伤害所起到的作用在游戏中进一步提升。【详细】

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评测员:幺幺
评测员:幺幺

作为一款对战类游戏,《英雄三国》加入了更多的角色扮演游戏元素。成就系统,奇经八脉系统以及天命设定,玩家在对战的同时也是在养成自己的主战英雄。对于游戏的势力设定目前看来还不知道有什么具体用意,如果能够加强完善将会更具有游戏代入感。

《英雄三国》游戏特色视频 特色点评>>

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将星系统:

将星系统:

玩家在练好自己操作的同时也要清楚自己在战斗中所擅长的位置,将星系统的设定就帮助玩家清除的认识到自己所擅长的战斗位置。
成就系统:

成就系统:

在战斗之后玩家更喜欢畅谈自己的战斗,一句“坑爹的队友”表示你遇人不淑,一句“黑店小二”表明你们开黑的程度远远不足。
人物成长:

人物成长:

角色扮演的人物极限表达:越来越大。你想突出么:越来越大。只要你的等级升的够高,你的人物就可以选择高大威猛的造型来变身。

《英雄三国》:相关服务评测

整体印象: 游戏官网的界面布局整洁明了,但是关于游戏的扩展内容较少,在游戏简介窗口,对于特色的介绍仅仅是几张配有文字说明图片而已。而游戏展示更是只有几张壁纸。

《英雄三国》:相关服务评测

网络质量: 起初测试时的环境和这几天测试时有了很大不同。尽管玩家爆棚。游戏在双线测试的网络环境下仍然未有明显卡顿,可见官网上宣传的6大特色之一的高级服务器并非浪得虚名。

《英雄三国》:相关服务评测

游戏活动: 新闻资讯中被置顶的英雄设计大赛就很有创意。官方论坛帖子中将英雄设计的部分描述的十分详尽,并以丰厚的奖励来吸引玩家参与,而玩家的反响也比较热烈,参与度比较高。

《英雄三国》:相关服务评测

道具商城: 英雄三国本身并不像MMO那样拥有完整的保护措施。不过游戏目前仅是首测,许多方面还不完善,保全方面也仅仅是依托网易通行证而已,期待后续测试中能逐步完善账号安保措施。

关于《侠义道3》玩家优化说

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