《英雄三国》是一款网易游戏自主研发并运营的幻想风格历史题材的3D策略类网络游戏,该游戏采用了《魔兽争霸3》竞技地图中DOTA的游戏模式,这样的模式在网游中虽不是首创,但在《英雄三国》中却有了较好的延伸。从游戏画面上来说《英雄三国》有着非常高的画面质量,尤其是在特效方面的制作非常到位,光效、阴影等等活灵活现非常逼真,另外该游戏还加入了一些守护类的地图和RPG模式,其游戏的操作性也相对较高,但传统的游戏模式会给人一种模仿和雷同的感觉。现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。
《英雄三国》有着优质的画面特效和强大的阴影效果,但是UI界面却缺乏创新。
静态:静态与动态融合
动态:角色动作丰富灵活
特效:技能特效丰富多彩
阴影:阴影效果结合到位
光效:场景光效非常华丽
细节:拖拽屏幕有错误
亮点1:特效使得游戏的整体战斗的激烈程度有着显著的提升。
亮点2:阴影效果的与角色结合紧密
亮点3:静态效果中融入动态动作
弱点1:战斗时特效较为华丽易找不到角色位置所在
弱点2:因为某些角色的形象过大所以导致鼠标点击角色有困难
弱点3:在对战中偶尔会出现无法通过鼠标拖拽屏幕的现象
继魔兽争霸DOTA地图风靡一时之后,此类对战网络游戏就涌现出来。《英雄三国》一款以三国人物、势力为背景的网易自主研发的英雄对战网游。《英雄三国》虽为对战游戏,但是却像角色扮演类游戏一样需要创建一个自己的3D人物。看起来这个人物的创建很简单,但是整个的人物系统在游戏中还是很全面的。
目前来看游戏中的人物设定也比较丰富,游戏战斗角色使用三国时期的名将关羽、许褚、曹操等。游戏还具有角色扮演的背包设定,并且出设定了角色扮演类游戏的成就系统,还有类似于天赋系统的奇经八脉系统。甚至幺幺发现在人物界面围绕在人物周围存在几个小方格,不知后期是不是会开启人物的装备功能呢?装备功能又一何种形式出现呢?拭目以待。
游戏人物在没有进行战斗的时候是在城镇当中呆着的,由于是3D的画面设定玩家可以欣赏一下自己人物的所在场景,目前可能仅仅是开放了游戏的城镇场景,不知道以后会不会加入副本游戏的某些模式或者势力地图的模式。游戏的战斗模式目前有三种,两方对战、三方混战和团队合作模式。其中团队模式更具RPG元素以及丰富的互动性。
英雄三国不止是简单的模仿和复制,可以说他是一个另类的“集大成”的作品,他不仅有DOTA的完整游戏内容架构,包括英雄技能,装备和物品系统和成长,而从游戏模式上看,守塔,DOTA,乱战,它又像是一个平台化的客户端游戏。对于常混迹于平台的DOTA爱好者来说,英雄三国或许是一次新的尝试。
作为一款对战类游戏,《英雄三国》加入了更多的角色扮演游戏元素。成就系统,奇经八脉系统以及天命设定,玩家在对战的同时也是在养成自己的主战英雄。对于游戏的势力设定目前看来还不知道有什么具体用意,如果能够加强完善将会更具有游戏代入感。