游戏音效:
作为类DOTA的网游《英雄三国》可以说在音效方面做到了高水平,虽然打斗的声音,攻击特效的声音与其他同为类DOTA网游相比并无太多的特色,但是音效的临场感却相对较强,而且经常会在战斗当中时而出现一下临场的效果音,这些效果音并不是配音,而是类似于回合制游戏中进入战斗场景时的音乐,只不过在《英雄三国》的打斗中,这些效果音的时间稍短而且声音也非常小,所以在融入战斗效果音方面,只能说《英雄三国》中有战斗效果音的存在,却并不能说这种音效有多么完备。除了具备效果音效之外,游戏中其他方面的音效表现较为平淡,而且从理论上说音效这种东西只要是还原真实的,效果质量应该都差不多,所以从评测分析中,我们也不能将一款游戏的音效牵强的定义为雷同。
音乐音效插图
游戏配音:
事实上在此类游戏中经常令人热血沸腾的音效片段,并非是那些战斗和技能的音效,而是战斗后那短暂的配音,类似大杀特杀、双杀、三杀等等配音,对于很多玩家来讲,至今不绝于耳,不过在《英雄三国》当中,不仅有这些传承DOTA的配音,同样存在着很多符合三国背景的音效,这些音效同时还带有京剧中的腔调,符合民族特色和中国风,但是这并非是《英雄三国》的首创,不过在同类游戏中却显得较为新颖。
游戏音乐:
该游戏并没有多少音乐内容,但是与许多同类游戏相比,除了原版本的DOTA带有《魔兽争霸3》的音乐内容之外,其他的同类的类DOTA网游很少有带有音乐内容的作品出现。这一点有着大多同类游戏的共性。不过在《英雄三国》中还是存在着类似外场景音乐的内容的,这些内容虽然不多,但是足以起到点缀作用了。
总结:
在《英雄三国》这款游戏中,音效方面的制作较为细腻,而且还具有突出的音效特色,不过缺少音乐内容却与很多同类游戏不谋而合,这显得《英雄三国》这款游戏在整体声音系统上的制作较为平庸。