《冰火战歌》是一款强调阵营战斗的大型3D城战网游,游戏主体架构为NCsoft原《天堂3》研发团队制作的第一版《天堂3》。游戏具有明显的韩国网游特征,职业元素丰富并可以进行进阶转职发展,副本设计有新奇的迷宫式定义。但游戏着力于精致的画面却欠缺相应的操作手感。拥有一套完整的游戏流程却在细节体验上表现出较多的不足。此外,糟糕的服务器载负也使游戏所强调的大规模攻城战无从体验。
本次,我们CGWR评测小组依然从该游戏的游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务等六大项,对其进行了全面深度的游戏评测,对这款游戏感兴趣的玩家朋友,请千万不要错过了。
《冰火战歌》采用了类似《天堂2》的奇幻风格设定,通过优秀的画面表现为我们打造了一个不同种族相互碰撞、魔法与现实交融的中古世界。游戏建模细腻、贴图精致唯美、环境塑造和光效运用也极为精准,优异的画面表现很容易提升玩家的带入感。可惜的是,游戏在优化上有较明显的不足,高配置并不能有效提升画面感染力却平添了玩家的系统负担,场景的玩家容纳量也让人担忧。
《冰火战歌》中的音乐努力为玩家营造一种“危机来临”的感觉,能较好的激发玩家的拼搏欲望,使玩家体验更加真是的环境。但是很多地方的音乐衔接很有问题,经常出现二种音乐混淆在一起。音效则是一个是奇葩,与NPC互动音效、升级音效、打击怪物的音效等等有很大的缺失。总的来说《冰火战歌》在音乐音效上刻画上不是很好,没有引起足够的重视。
《冰火战歌》是一款RVR(阵营VS阵营)的大型3D城战网游,游戏主体架构为NCSOFT原《天堂3》研发团队制作的第一版《天堂3》。虽然是几年前的一个模子,但实际完成效果还是不错的,除了人物和地表建模上的一些小小的失误,请允许我称之为是小小的失误,职业元素丰富并可以进行进阶转职发展,副本设计有新奇的迷宫式定义,都是《冰火战歌》较为优秀的方面。
很难说究竟有多少玩家在尝试过游戏后会选择驻守,这跟游戏品质无关,更多的原因是运营商的服务问题。单纯从游戏所表现出的内容而言,《冰火战歌》具有明显的韩国网游风格。游戏着力于精致的画面却欠缺相应的操作手感。拥有一套完整的游戏流程却在细节体验上表现出较多的不足。如果玩家想要回味韩系网游,《冰火战歌》算是个不错的选择。
游戏中贩卖的药水并不能支撑玩家的正常消耗,因此需要玩家通过生活技能来进行物品的制造。采集功能相当乏味,玩家只需要从NPC处购买到对应工具就可以一直挂机等收获了。通过游戏币购买的道具都有一定的次数限制,玩家还可以从商城中购买固定时间的工具,除了可以增加收获几率外,还有一定可能采集到增值道具,算是一个小彩头。【详细】
游戏包含了较为传统的城市争夺战元素。玩家将需要以工会的为单位申请野外攻城夺取游戏中城市的占领权。除了可以收取城市税金、使用公会道具和公会技能等城市权益。野外的矿山湖泊等采集区域也可通过申请占领战而变为己有,除了荣誉之外还有有丰厚的利益回报。但因为游戏糟糕的优化和拥挤的服务器载负使战斗体验大打折扣。【详细】
《冰火战歌》的游戏特色鲜明,不论是迷宫副本还是布雷达系统都让玩家看到了制作团队的创新,强调激烈的PVP对抗和野外领地争夺也让游戏的竞争元素大大增加,整体的可玩性还是比较高的。但是《冰火战歌》的升级是很枯燥,任务系统形同虚设,一些系统在体验上也有所欠缺,希望以后能有所改进。