综合评定抛开并不令人十分满意的不可转动视角的2.5D画面,《伏魔Online》在整体玩法上依然是门派、师门任务、抓鬼等传统内容,一些模仿痕迹也较为明显。然而深入接触游戏经济系统之后会发现游戏宣传标语也并非空穴来风,副本、日常任务、生产系统和颇为独特的商会系统所构成的良性培养循环令人印象深刻,如果不考虑在今后正式版本中商城道具所可能造成的冲击,《伏魔Online》还是值得令人期待的。
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