《梦幻聊斋》影音测试报告

http://www.sina.com.cn  2010年07月21日 11:30:10  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:回合制 运营商:麒麟游戏 测试时间:2010年07月21日
测试机器配置 Windows XP AMD64 3800+ GeForce 7300GT 2GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点| 声音特效比较符合游戏场景
优点| 游戏音乐多样化
缺点| 游戏画面略微有些粗糙

评测员:Q
各位玩家好!今天给大家带来《梦幻聊斋》的影音的评测,希望大家能够喜欢该款游戏的音乐跟画面。

《梦幻聊斋》综合评价:

  游戏音画:游戏画面精细而又萌动,音乐也表现的很不错。

  任务系统: 任务系统表现平平,代入感不错。

  游戏操作:回合制游戏不用太高的操作,自动寻路在战斗结束后不会继续。

  游戏系统:游戏系统比较完善,贴心度设计的不错。

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游戏画面
    进入角色创建画面时给人的第一感觉就是有点糙,不过人物做的还能看得过去(有点Q版),每个种族的角色的动作还算华丽,出招时代有特殊效果,这倒是给角色添了点魅力。玩家可以从四个种族里任选一族,并从种族角色里选择一个角色。每个种族的画面背景也各不相同,让玩家有种选哪个种族就有哪个种族的感觉。

 角色创建

    登入游戏后系统会把玩家传送到相应的种族新手村,本人选择的是鬼族,所以出生的新手村是义庄。在这里系统会提醒玩家完成一些简单的操作,熟悉了操作之后玩家们也就要离开新手村了,根据任务玩家会来到第一张野外地图,玩家需要在这张地图上完成相应的任务并且升到十级,这样才能加入门派。这张地图中包括了四个种族的新手村,当玩家们完成了新手任务后都会来到这张图上,可以说这张地图的画面还算不错,3D效果虽然粗糙,但是的确给人一种身在野外冒险的感觉,有一些飘落或者蝴蝶飞过的效果。进入主城后会看见很多中国古代的建筑物,虽然贴图粗糙吧,但是整体效果还能说得过去,贴图纹路比较清晰,路面的青苔也能清楚的识别出来,还有些招牌,挂饰制作的都很漂亮。角色在游戏中也会自己做些招牌动作,尤其是在法宝上效果更明显也很有意思。进入副本中会出现一些天气上的变化,画面做得非常好,出现的视觉效果也非常的好也有些吸人眼球的风景或者建筑物会给玩家带来不错的视觉冲击。

战斗画面
    进入战斗画面后的场景跟同类游戏的战斗场景大同小异,只不过画面微微有些糙,人物攻击动作能够跟上,技能释放时场景会随着不同的技能变换,这一点使得场景十分的绚丽。怪物攻击时带有明显的攻击效果,躲闪动作效果不是很明显。《梦幻聊斋》跟进影音评测——多样化的音乐

战斗画面

声音效果
    声音效果是本人比较喜欢的,因为每个场景的音乐似乎是用了老的流行歌曲,只有角色创建时所放的背景音乐是真人演唱的(是谁的歌本人从没听过,可能是本人孤陋寡闻了)。尤其喜欢的是在藏书阁的背景音乐,令人回想起了以前的往事,能够勾起玩家的回忆的话应该是最好的事情了。建议玩家多练级,或者没事的时候到个张地图里逛逛,边听音乐边看风景不是很好。

战斗音乐
    再说说战斗时的音乐,每次遇敌出现的音乐都不一样,不过总共就有三种音乐,这点倒是不单调,配合着节奏角色的攻击也出现了节奏感,可以让玩家觉得打的很舒服。

总结
    总的来说,本作在画面上做的效果不如音效上的效果吸引人,当然,任何一部网游作品都会有优缺点,不然就没有意思了。希望玩家们不要因为游戏的画面而影响了对游戏的兴趣,声效也是游戏的一大特点,刚柔并用的游戏才是好游戏,希望玩家们都能用这种态度来玩游戏,这样网游市场的经济效益才能蒸蒸日上。

q:对于画面本人只是觉得一般啦,不过对于本作来说画面效果的不足并不是败笔,有人物动作的弥补,再加上那些好听的音乐,真是让人说不出的舒服啊!


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