《上古卷轴6》来了? 细数2017年十大劲爆游戏消息

2017-01-12 11:44:51   来源:新浪游戏

  5。跳台游戏的复苏

  如今的次时代游戏几乎让人遗忘了跳台游戏这个类型。虽然其中不乏有类似《超级马里奥银河》这样优秀的作品,但其他的如《瑞奇与叮当》、《杰克与达斯特》、《波斯王子》之流却看似没有翻身之日了。

  但最近游戏市场好像又开始需要这种类型的游戏了,所谓风水轮流转。多年来独立游戏市场上的跳台游戏大多为解密类如《Fez》或者《超级食肉男孩》,而在2017年我想这些独立游戏的受众面会更加广泛。

  随着《古惑狼》的重制和《班卓熊大冒险》的精神续作《Yooka Laylee》的横穿出世,看起来跳台游戏已经走向起死回生了。别忘了今年应该还会有一个全新的《马里奥》游戏,如果一切顺利的话,今年将是跳台游戏的丰收之年。但愿如此吧!

  4。从头新生的系列作品

  最近我在玩育碧新出的极限冬季运动游戏《极限巅峰》,说实话真的蛮好玩的。然而在我脑海里却不停地想着,“我多希望这是EA的《极限滑雪》续作。”

  同样的,也许你不是NBA 2K系列的粉丝,但我保证你只要喜欢NBA就会爱上《NBA Street Online》这款游戏的。而如果你是摔跤和嘻哈迷的话,《纽约街头教父》这款游戏已经太久没有出过续作了。如今我们可以回头审视一些可能已经沉寂多年但依然是我们最爱的系列,也许给他们一个重塑的机会他们会做得更好。

  以60帧的方式老瓶添新醋的感觉一定非常棒,就像是《时空分裂者》的重制一样。另外EA SPORTS有无数的品牌IP可以重塑,我相信粉丝们也非常期待看到多年前的系列新生。

  3。《上古卷轴6》的消息

  毋庸置疑,我们都已经玩过了《辐射4》和《上古卷轴5:特别版》,但没有人不想知道,下一款游戏什么时候能出现?

  其实刚开始,我还期待《辐射4》的DLC能够多多益善(因为我是季票用户),但当出到第三第四个的时候,我就觉得质量实在是敷衍。要不还是算了吧,还是让我们回到《上古卷轴》吧。

  自从2011年《上古卷轴5:天际》发售以来,我一直想知道这个作品的续作何时能出现。《上古卷轴5》营造的世界是如此的巨大和开放,你可以从无数个不同的方向开始你的新游戏。

  提个小建议:我们在《上古卷轴》里都是一个拯救世界的大英雄,那为什么不另辟蹊径从一个彻头彻尾的恶棍开始冒险,把叙事风格翻转为讲述一个恶棍成为一个英雄的转变。

  好吧,无论是哪种方式,《上古卷轴》的世界里总是充满了各种各样的新故事,和大家日以继夜冒险去追求的魔族甲(微笑)。

  2.Switch拥有一批坚实的游戏阵容

  如果你回顾一下Wii U刚出来的那段时间里,你基本看不到什么非凡的游戏阵容。当时主打的只有《新超级马里奥U》,和一些在其他主机平台上最受欢迎的游戏移植到任天堂的新主机上面。可以说,当时的Wii U并没有所谓的扛顶大作,或者说没有一个能挑起整个主机的运营生命周期的游戏。

  而如今Switch也面临当初的境地,是时候看看任天堂能承诺有多少游戏能在未来发布,因为这是吸引玩家购买主机最主要的因素。而最核心的任天堂粉丝,只需要一个《塞尔达传说:荒野之息》就能完美地抓住他们,同样《超级马里奥兄弟》也可以吸引多人游戏粉丝。更不提还有不少第三方的游戏厂商宣布自家的作品将会登陆Switch。

  Switch看起来是任天堂的一个重要分水岭,天堂还是地狱就看这种它的实际品质和站在它背后有多少坚实的游戏阵容了。

  1。最最重要的——以后所有的游戏演示均为实机,无预渲染。

  《看门狗》最为人广知的就是它的缩水,在当年的E3展上,它的画质是那样的惊人。再看看当时的《无敌9号》,拿着粉丝的钱做出来一个画面极其糟糕,而且帧率根本不稳定的游戏,而《无人深空》是压垮骆驼的最后一根稻草。

  今天我们玩家终于无法忍受,喊出“我们不要预渲染的游戏演示!”与其向我们展示预渲染出来的画面,为什么不能给我们看看活生生的游戏实机画面?我宁愿选择看不完整但更具有发展前景的游戏演示也不想看那些用引擎渲染看起来很完美但是实际完全不是那回事的影片。

  我想这个改进2017年对于游戏业会是一个伟大的迈步,因为游戏公司和开发商终于对玩家们坦诚相待,这样大家才能互相努力互相进步!

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