新浪游戏讯 韩国热门MMORPG《黑色沙漠》目前已经发出公告,韩服将在2016年3月3日实行限制IP登陆,那一天刚好是《黑色沙漠》美服公测之日。
这意味着喜欢这款作品的中国玩家被抛弃了,而造成这一局面的最大原因是,《黑色沙漠》没有国服!虽然此前有多种疑似国服已有代理的消息,但到目前为止,还没有一个代理商正式宣布代理这一作品。
到底是《黑色沙漠》狠心抛弃,又或者是出于什么不能说的原因导致国内代理商没看中这款作品?小编今日和大家解密一下。
高品质新作、很明确想进中国市场
《黑色沙漠》是由大陆玩家熟悉的《C9》核心制作人金大日负责开发的,游戏于2010年开始开发,韩服于2014年开始开测,并于12月公测。
至于这款作品的品质,小编觉得比起看游戏自吹自擂的介绍,不如看该作透露过的一些运营数据更为直接。
而对于开发商韩国PearlAbyss公司而言,其实早在2014年就很明确的表示想进入中国市场,更在当年的CJ游戏展上携带《黑色沙漠》来到中国参展,并在现场提供试玩。然而一年多过去了,继韩服之后,日服、俄服、欧美服以及台服都相继宣布找到代理,还陆续开测了,而国服除了不多的“代理传闻”外,就没有更多实质上的消息公开。
外服代理情况
日服:日本游戏厂商GameOn代理(已开测)
俄服:俄罗斯运营商GameNet(运营中)
欧美服:韩国公司Daum运营(3月3日公测)
台服:研发商PearlAbyss在台湾成立了办事处(预计2016年开测)
国服被传过代理该作的公司
完美
畅游
网上曾有消息指出完美或畅游可能已经代理了《黑色沙漠》,但到目前为止,还没有任何一个代理商站出来正式宣布代理,所以传闻可能真的只是传闻而已。
迟迟未进国服原因猜想:
其实自《黑色沙漠》公布以来,该作在国内玩家的关注度一直不错,但是由于迟迟未出现国服代理,也让不少玩家失望,而网上更有一些国服未能及时找到代理的原因猜想在玩家中广为流传。
1、《黑色沙漠》游戏模式杜绝玩家交易,就等于拒绝了工作室的进入,仅靠卖会员、商场物品等的收费模式,玩家就算不充钱也会玩得很爽,再加上代理费还不低,这游戏对于代理商而言并不算特别挣钱。
2、韩国厂商被国内测试几年卖激活码歪风吓怕了,定出规矩要3个月或半年内公测。听起来这一点有点扯蛋,也没有得到韩国厂商的确认,但说起来好像还有那么一点点道理。
汉化程度已达85%,玩家自发为中文版加速
没有国服并不能阻碍中国玩家的热情,以忠实粉丝组成的汉化小组希望之地自发地对《黑色沙漠》进行了汉化,其中大部分的物品与任务都进行了汉化,程度已经超过了85%。苦恼于不懂游戏的外文,可以考虑在韩服封IP前使用这个汉化先来解解馋。
(来源:多玩)
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